DotA2 板


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: 阿巴顿: : ‧持有神杖现在使阿巴顿大招期间同时将 阿巴顿900范围内队友受到的35%伤害 : 全部转向阿巴顿身上 看比赛真心觉得他大哥辅助位都很难发挥功用 现在改这样也不知道是否提升很大 毕竟比赛队员能沟通 应该不至於会想先秒死骑 : 远古幽魂: : ‧+攻击缓攻速那招 现在缓的攻速从 -15->-20 已经是比赛BP常客了 感觉这修正意义不大.. 还是很好用的一招 : 敌法: : ‧大招AE范围从 450->500 有差? 比赛需要的还是他二技能的带线刷钱跟切入能力吧 : AXE : ‧现在反击螺旋的触发机制改变 以回避太过幸运 或太过不幸运的状况 那为啥其他人品技能没变动.. : 蝙蝠骑士 : ‧大招耗魔从 150->225 感觉没差很大? 就当蝙蝠跳刀跟以前一样需要MANA75 仍然是抢手的英雄 : 血魔 : ‧施法动作从 0.6->0.4 : ‧沉默+攻的那招 现在不能被驱散(包括使用BKB和分身) BKB不能解第一招感觉冰蛙很喜欢他? 大招无视BKB就算了 毕竟还能站桩输出 可是不能解沉默 这样某些英雄不就无解了 第一个想到的就是狼人....最以为有大有BKB就能带线带很爽的英雄 : 酒仙 : ‧如果你10秒以上没攻击 你下一击必定会触发被动技得爆击 : ‧如果你10秒以上没被攻击 你下一次被攻击必定会触发被动的闪避 同样适用神杖火灵 神杖一放火猫一定是追人的吧 想10秒不被攻击.. : 双头龙 : ‧双重吐息 射程增加50 : ‧燃烧弹 等级四的冷却从 5 -> 4 : ‧神杖大招持续时间从 7 -> 14 : ‧神杖大招距离从 1350 -> 1800 (参考用 没神杖时是900) 以後路人局想看到先MEK的机率越来越低了... 玩这支真心没出过A 感觉就是MF 魔棒 MEK 40 TP 眼 : 光法 : ‧获得神杖特效: : 永远进入大招型态 且白天时获得: : 空中视野 气功炮将治疗盟友 效果是其伤害量的75% 同TWD.... 不过感觉比TWD有用些 : 军团指挥 : ‧AE技 范围内每个英雄提升的伤害从 14/16/18/20 -> 20/35/50/65 : ‧AE技 范围从 315 -> 330 : ‧AE技 基础伤害从 50/100/150/200 -> 60/100/140/180 : ‧反击 现在改变触发机制 以避免非常幸运或非常不幸的状况 同FW 不过比其FW 真心不喜欢这只 感觉作用不大 : 巫妖 : ‧寒冰甲现在可以放在建筑上 : ‧神杖大招 现在不再有弹跳次数上限 恩 改成这样 9成99不会有MEK了.. 因为我看了也心动了.. : 丽娜 : ‧攻击距离从 650 -> 670 : ‧神杖大招 现在或无视魔法免疫 神杖也变好用了 至少不会再因为反应慢点到放BKB的人大 没伤害 不过首选应该还是跳刀.. A杖感觉还是等中後期人家有BKB再考虑 : 利昂 : ‧妖术 冷却从 30/25/20/15 -> 30/24/18/12 改这不如改耗魔? : 死灵法师 : ‧心竭灵气范围从 1000 -> 1200 (还能更大) : ‧死神斩 现在使被其击杀的目标复活时间额外多30% 大哥位置不远了 没A之前能让人复活时间多30% 有A乾脆让人不能买活 真的值得玩得一二号位啊 可以跟KAEL OD一样玩站线型的中路SOLO位 : 幻影刺客 : ‧飞镖 冷却从 8 -> 6 : ‧闪避 效果从 20/25/30/40 -> 20/30/40/50 (还能更会闪) 路人局出现机率不知道又要暴增多少了? 改了又改 改了又改 不但有开图般的被动 所有技能都改强过... 到底要改多强势呢... 要不乾脆跟熊猫一样... 10秒内没打人 下一击必定爆击... : 凤凰 : ‧俯冲 施法时间从 0.01 -> 0.2 : ‧火焰之灵 伤害从 15/35/55/75 -> 10/30/50/70 : ‧火焰之灵 施放要的血量从 15% -> 20% 感觉没削弱很多 还是很好用的英雄 可惜比赛还是看不见 : 骨法 : ‧放逐耗魔从 100 -> 60 : ‧杖 持续时间从 25 -> 30 棒子可以再恶心些 : 沉默师 : ‧升级获得敏捷从 2.1 -> 3 : ‧烧魔技冷却从 20/18/16/14 -> 20/16/12/8 智力英雄从2.1改到3 某悲剧敏捷英雄从2.9改到1.9 可以再改动的诡异些 : 恐惧之刃 : ‧升级力量获取 从 1.9 -> 1.4 : ‧缓速分身 现在不再穿过魔免 : ‧缓速分身 持续时间从 5 -> 2.5/3.5/4.5/5.5 仍然很渣的英雄 比火枪还悲剧 虽然2等时很IMBA : 小小 : ‧被动晕 持续时间从 1.2/1.3/1.4/1.5 -> 1/1.25/1.5/1.75 改他有用? 大家玩他都是因为第124招的技能吧 : 殭屍 : ‧补血招 汲取目标范围从 975->1300 : ‧墓碑叫的殭屍 进入狂暴的血量判定从 5/10/15/20% -> 20/25/30/35% : ‧墓碑叫的殭屍 不再给予经验或金钱 : ‧墓碑的赏金从 70/90/110/130 -> 75/100/125/150 : ‧大招的灵气现在穿过魔免 越来越强了 1等墓碑就20%... 不过比赛仍然出现率很低 是造福喜欢玩他的路人玩家吗 : 复仇灵魂 : ‧当复仇之魂被杀死 杀死他的敌人会被上一个降攻击力的灵气 : 影响该敌人和该敌人周围的敌人 效果取决於复仇灵魂的灵气等级 : 持续到复仇灵魂复活 改成这样 以後新手最适合的就他了? 就算送死也能扣对方攻击.. : 死灵龙 : ‧缓速冷却从 10 -> 16/14/12/10 现在比赛选手不知道会不会纠结升级第一招了 : 术士 : ‧补血技 持续时间从 9 -> 11 : ‧缓速 冷却从 50 -> 50/46/42/38 比赛看不到真是怪.. 134招都好用啊 : 风行者 : ‧使用风行的时候 会同时把当前还没打到你身上的弹道物件都回避掉 : ‧神杖大招 把大招伤害惩罚从 -50/-40/-30 -> -30/-15/0 : 对於雷槌等道具效果也不再有特殊规则 感觉没啥用 就算出雷鎚也不会想因此出A 除非DOTA物品栏可以扩充 : 巫医 : ‧诅咒冷却从 35 -> 20 : ‧大招 基础攻击速度从 0.25 -> 0.22 一样造福路人玩家 这只仍然属於我不知道为何不能出现在比赛位置的英雄 : 宙斯 : ‧连环闪电 施法动作从 0.4 -> 0.2 : ‧落雷 真视范围从 900 -> 750 : ‧落雷 空中视野范围从 1000 -> 750 : ‧落雷现在可以点地板施放 会伤害最接近该点 250距离内的敌方英雄 可以A地板真是改很爽 以後免费排眼且终於能抓到在他面前隐身的英雄了 牧师的宙斯 感觉出现机率又增加了 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.176.72.19
※ 文章网址: http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/DotA2/M.1398492095.A.206.html ※ 编辑: stevenyenyen (180.176.72.19), 04/26/2014 14:03:11
1F:→ aleks:lina攻击距离我看原版是650->670喔 04/26 14:34
2F:→ henry1234562:是670没错 看太多行眼花了 04/26 14:39
恩 已改 不然750真的颇扯 ※ 编辑: stevenyenyen (180.176.72.19), 04/26/2014 14:41:47
3F:→ henry1234562:光法因为很容易刷钱 神杖收益也高 其实是很大的增幅 04/26 14:41
4F:→ henry1234562:平常最常发生 买完补盾後不知道要买啥 04/26 14:41
5F:→ stevenyenyen:光法补盾後就是40无误! 不过改成这样出A CP值应该更 04/26 14:42
6F:→ stevenyenyen:高 04/26 14:42
7F:→ henry1234562:因为神杖效果包含了补血效果 04/26 14:43
8F:→ stevenyenyen:所以说才说有用些 因为TWD那改的还是没啥用= = 04/26 14:44
9F:→ stevenyenyen:推进改很强 04/26 14:44
10F:→ stevenyenyen:如果光法这样子变成攻守兼备 04/26 14:45
11F:→ henry1234562:双头龙的会变成很强力的会战大招 04/26 14:47
12F:→ henry1234562:距离远 使得他开场可以站非常後面 04/26 14:48
13F:→ henry1234562:也能直接破对面阵行 效力还会持续到BKB结束 04/26 14:48
14F:推 peter506g:其他的人品技能在以前就已经被改过了喔 04/26 15:04
15F:→ kay00503:改silencer就是要让他更能carry阿.... 04/26 16:36
16F:→ stevenyenyen:我还是不太会TWD出A 等之後看人家研发使用时机吧 04/26 17:46
17F:→ henry1234562:使用时机很多 像是 直接往roshan家吐大... 04/26 18:00
18F:→ henry1234562:在里面的通通死在里面 04/26 18:00
19F:→ henry1234562:在河道这种窄地方也是一吐对面就只能跑 04/26 18:01
20F:→ henry1234562:依这种距离和持续时间 用来撤退都行 04/26 18:02
21F:推 daroke:很多东西是原本就有 而且出装变动a杖不一定是第一件 04/26 20:23
22F:→ daroke:只是第二件可以考虑 原PO太大惊小怪了 宙斯以前就能反隐 04/26 20:24
23F:→ daroke:LICH来说 以前几乎不会出A杖 但现在可以列入考虑 04/26 20:25
24F:→ daroke:LICH大你离开范围就没事了 冰魂a杖这种才算是必出 04/26 20:26
25F:→ daroke:不过我挺好奇以後宙斯第二招运用起来会不会很猛 期待ing 04/26 20:40
26F:→ henry1234562:应该强很多 能点地板表示可以盲电.. 04/26 20:45
27F:→ henry1234562:面对宙斯 以往单纯甩开视野的方法不再奏效 04/26 20:45
28F:→ henry1234562:宙斯也能不用钱就反眼 开高地视野也很方便 04/26 20:46
29F:→ henry1234562:这也相当於增加落雷射程250(如果没理解错) 04/26 20:46
30F:→ daroke:我在想他意思是1.点地就电空气 2.点地250内有INV会自动追 04/26 20:48
31F:→ daroke:3.点地但没单位没办法电 要看改成怎样 单看文字不太完整 04/26 20:48
32F:→ henry1234562:就我的解读是 可以点地板 点的位置250内有敌英雄 04/26 20:53
33F:→ henry1234562:会自动给他伤害 这样 04/26 20:54
34F:推 kira925:PA要变成比赛能用还早.... 04/26 20:57
35F:→ timlintt:TB这种英雄还能渣...真是无言 天梯前几脏的英雄 04/26 20:58
36F:→ kay00503:我也觉得tb超强.... 04/26 21:11
37F:推 skyways:拿火枪跟他比实在太羞辱人了 04/26 21:13
38F:→ timlintt:火枪不弱..请不要小看矮子 他比赛是能上的 不过很少 04/26 21:24
39F:→ stevenyenyen:宙斯以前能反隐问题是旁边有东西给你G 现在不用变很 04/26 21:32
40F:→ stevenyenyen:实用 TB哪里好用了 说实在的看不出来 火枪路人局没 04/26 21:33
41F:→ stevenyenyen:人保会被抓到发疯 不过说实在就算是比赛实用性还是不 04/26 21:34
42F:→ stevenyenyen:高 自保能力太差了 04/26 21:34
43F:→ stevenyenyen:LICH大改成这样子是特地场合如开5对抓 BOSS区很威 04/26 21:36
44F:→ henry1234562:TB推塔神人 一直都很好用 04/26 21:36
45F:推 hanmas:TB输出太高又打不死 路人随便农一农就把你家推平了 04/26 21:38
46F:→ stevenyenyen:TB我还是没看到好用在哪...他还是算好抓英雄吧 04/26 21:42
47F:→ henry1234562:除非你能无断满贯他 不然你至少要来两个人 04/26 21:42
48F:→ henry1234562:两个人没满贯掉 就是他当场反杀一个 04/26 21:42
49F:→ stevenyenyen:除非对方没控输出爆发不够...推塔是快 但是作为大哥 04/26 21:43
50F:→ henry1234562:一打一 他变身你要赢他还不是很容易的.. 04/26 21:43
51F:→ stevenyenyen:这样技能还是不够好 熊德也是推塔後期 他至少血厚且 04/26 21:43
52F:→ stevenyenyen:是自己小熊上去推的 04/26 21:43
53F:→ henry1234562:TB有无限分身的.. 04/26 21:44
54F:→ henry1234562:光是出对双刀 就能直接压掉你全部二塔了 04/26 21:44
55F:→ henry1234562:他的变身比他大招还像大招呢.. 04/26 21:44
56F:→ stevenyenyen:问题是变身CD长啊 分身磨塔只是等於让你多把分身斧 04/26 21:45
57F:→ stevenyenyen:但是他1V1在後期来说能力很弱....J8至少在有大威吓力 04/26 21:45
58F:→ stevenyenyen:很够 TB在变身CD时间时比起龙骑 狼人还无用太多 04/26 21:46
59F:→ henry1234562:不会 他就算不是阴灵对手 也绝对比大部分後期强 04/26 21:46
60F:→ stevenyenyen:他要好用我感觉还是等他变身CD短些比较好.. 04/26 21:46
61F:→ henry1234562:小娜迦为什麽能当後期 也就不过是因为他会分身 04/26 21:46
62F:→ stevenyenyen:後期DF LUNA UG 猴子 小小 火灵 TA DK 狼人 熊德 04/26 21:47
63F:→ stevenyenyen:这些常选的都比他好用吧 04/26 21:48
64F:→ stevenyenyen:小那家後期是分身持续长且多个 出了辉耀带线能力很强 04/26 21:48
65F:→ stevenyenyen:且神装後期也够威 TB的分身价值跟他比差太多吧 04/26 21:49
66F:→ henry1234562:TB分身持续一样长的 且战力更强.. 04/26 21:50
67F:→ stevenyenyen:TB假如你说的好 这样子比赛就会看的到 问题是没有.. 04/26 21:51
68F:→ henry1234562:简单说 就分身的比较下 TB是完全比小娜迦的强 04/26 21:51
69F:→ stevenyenyen:比起战力CK的不就更威 且配上第二招打人爆发超高 04/26 21:51
70F:→ henry1234562:不管是时间 冷却 还是数值上都是 04/26 21:52
71F:→ henry1234562:CK冷却长大家都知道 但TB的冷却是比娜迦还短的 04/26 21:52
72F:→ henry1234562:甚至你开一次 TB能开两次半 04/26 21:52
73F:→ stevenyenyen:你一次一个 人家一次多个 光比这个TB就不入流 04/26 21:52
74F:→ henry1234562:故你就分身这技能的时间和冷却来评论 是不对的 04/26 21:52
75F:→ henry1234562:TB一样能长驻身边有两个 这差距不大 04/26 21:53
76F:→ stevenyenyen:我哪有比冷却时间跟单体质量...你看错了吧 04/26 21:53
77F:→ henry1234562:持续时间长就是错的啦 04/26 21:54
78F:→ stevenyenyen:我是解释小娜家为何能做後期....如果他那招跟猴子比 04/26 21:55
79F:→ henry1234562:嘛 不过基本上你讨论的基础跟其他人不同就是 04/26 21:55
80F:→ stevenyenyen:不就长很多 哪是跟TB比... TB不管怎样我还是觉得菜 04/26 21:55
81F:→ henry1234562:TB本身很强 但要上比赛需要的是一个开发完成的战术 04/26 21:55
82F:→ henry1234562:像半人马 从进CM到比赛常客可隔了很长的时间 04/26 21:56
83F:→ stevenyenyen:如果很强 不会比赛见不到 这就是我的理解 04/26 21:56
84F:→ henry1234562:理由只是因为之前队伍找不到他的定位和配法 04/26 21:56
85F:→ henry1234562:现在大家开发完成 半人马变成前三胜场数的常客 04/26 21:56
86F:→ stevenyenyen:因为它改成这样已经很久了吧 另外人马会出来是因为後 04/26 21:57
87F:→ stevenyenyen:面大更新吧 以前的大效果又不好 04/26 21:57
88F:→ stevenyenyen:要举例也要参考技能改动吧...TB上次之前好像只是把 04/26 21:58
89F:→ henry1234562:半人马近两次改版 只改长大招缓速时间 跟缩减冷却 04/26 21:58
90F:→ henry1234562:效果我不觉得差距有多大 04/26 21:58
91F:→ henry1234562:他在比赛上之所以选择的本质并不是这点改动 04/26 21:58
92F:→ stevenyenyen:加攻速回血的被动改成那招很缓的技能 分身那技能修正 04/26 21:58
93F:→ stevenyenyen:成这样子 已经是很久了 04/26 21:59
94F:→ stevenyenyen:是大招从+30STR变成这样子 他才有价值好吗? 04/26 21:59
95F:→ henry1234562:你搞错了啥 半人马大招原本是晕的 04/26 21:59
96F:嘘 daroke:我先嘘了 TB auto ban 想选也没得选 等放出来再来战 04/26 22:00
97F:→ henry1234562:自从改成缓之後 才可以上CM 那之後又过了很久 04/26 22:00
98F:→ stevenyenyen:这种修正也是因为改成那样子导致出场率暴增 才改的 04/26 22:00
99F:→ henry1234562:半人马才开始出现在比赛中 04/26 22:00
100F:→ henry1234562:中间这个空窗就能说明 英雄强不代表一定会上比赛 04/26 22:01
101F:→ stevenyenyen:TB DOTA2不能选? 04/26 22:01
102F:→ daroke:比赛的CM模式比较新的英雄或大改动的通常会放入auto ban 04/26 22:02
103F:→ daroke:目前TB还不能阿 军团也不行 04/26 22:03
104F:→ pttalbert:要注意一下还有些英雄没上 CM,TB 就是一个。 04/26 22:03
105F:→ skyways:TB跟其他几只分身比较怪怪的,他通常不会出辉耀吧 04/26 22:03
106F:→ henry1234562:查了一下 现在不能用的有 TB 军团 凤凰 蜘蛛 04/26 22:03
107F:→ henry1234562:TB不出辉耀是因为他不需要.. 04/26 22:03
108F:→ henry1234562:跟分身猴这种不同 他只要一把大件就能推掉全外塔了 04/26 22:04
109F:→ skyways:通常不多是撑全能力出分身斧冰眼?CD到叫满五支硬是A塔 04/26 22:04
110F:→ skyways:远程的优势 04/26 22:04
111F:→ henry1234562:远程 且攻击力比近战还高的优势 04/26 22:04
112F:→ stevenyenyen:CM是冰女? 比赛有看到啊 人马大招哪版能晕 我没找到 04/26 22:05
113F:→ henry1234562:CM = captain mode 04/26 22:05
114F:→ henry1234562:人马大招是6.76版改的 那时候是3/4/5秒晕 04/26 22:06
115F:→ henry1234562:说错..是3/4/5秒持续时间 晕1.25秒 04/26 22:06
116F:→ stevenyenyen:我是指那家出辉耀带线能力很强 没说TB要出...也没看 04/26 22:06
117F:→ stevenyenyen:过有人出 04/26 22:06
118F:→ henry1234562:再6.77版才改成100%缓速 04/26 22:06
119F:→ henry1234562:改成缓速後在过一个版本才能上CM 04/26 22:07
120F:→ henry1234562:而人马被大量pick则是在最近的6.80改版後.. 04/26 22:07
121F:→ henry1234562:中间至少差了两个版本 04/26 22:07
122F:→ stevenyenyen:恩 因为我知道的时候只知道很缓而已 没印象有晕.. 04/26 22:08
123F:→ stevenyenyen:可能那阵子没玩过 04/26 22:08
124F:→ stevenyenyen:TB在AUTO BAN多久了? 另外有人知道他距离上次修正是 04/26 22:09
125F:→ henry1234562:我只是要告诉你 人马从实力够上CM 到真的出现在CM 04/26 22:09
126F:→ henry1234562:中间有很长的时间 跟你的强=要上比赛 是违反的 04/26 22:09
127F:→ stevenyenyen:多久了? 因为我只玩DOTA1 因为印象中他改很久了 04/26 22:10
128F:→ stevenyenyen:不知道他比赛会不能选.. 04/26 22:10
129F:→ henry1234562:喔 那你早说 我就不跟你废话了 04/26 22:11
130F:→ henry1234562:没玩dota2 那观念有差距自然 04/26 22:11
131F:→ stevenyenyen:有啥不同? 除了有这种不能选的之外差距很大? 04/26 22:12
132F:→ stevenyenyen:不要扯买装方便度那类的ZZZ 04/26 22:12
133F:→ ALuBa13:dota2的tb从来没上过cm模式,不知道历史就去查吧 04/26 22:52
134F:→ ALuBa13:这只从dota1威过头打脸n次到重做技能的威角 04/26 22:53
135F:→ ALuBa13:觉得他不强就表示你近视有点深 04/26 22:54
136F:推 peachteagif:TB的历史就是nerf->重作->nerf->重作 loop..... 04/26 22:55
137F:→ peachteagif:他根本一打二 04/26 22:55
138F:推 a36107699:TB哪里渣了 变身後开分身斧 你家一下就被推光了 04/27 00:11
139F:→ a36107699:cd长是因为他的变身太op 04/27 00:13
140F:→ a36107699:再加上他可以用分身打野OR带线 肥很快 前期没把它压爆 04/27 00:14
141F:→ a36107699:很难赢 04/27 00:14
142F:→ timlintt:TB也可以出辉耀拖的 效果不会输小那家多少 04/27 00:46
143F:→ kay00503:tb变身 法师跟切豆腐一样.... 04/27 12:18
144F:推 raincole:居然有人觉得TB渣 PA强,lmao 04/27 14:36
145F:推 raincole:海妖和猴子需要辉耀是他们的劣势而不是优势,别倒因为果 04/27 14:43
146F:→ raincole:TB只要一把双刀就相当强,但是海妖只有一把净魂几乎无用 04/27 14:47
147F:推 peachteagif:奇怪..就算是dota1 TB也是tire 1的carry啊 04/27 15:23
148F:→ peachteagif:tier..-.- 04/27 15:24
149F:推 peter506g:胜率45%的大神理解果然跟大家都不一样 04/27 19:43
150F:推 kira925:PA肥不起来是渣 肥起来队友不行也是渣 队友够力还没肥 04/27 21:58
151F:→ kira925:游戏就收工了.... 04/27 21:58
152F:推 nathon:TB强到靠杯啊 而且出辉耀也很常见... 04/28 00:03
153F:推 RAYWU321:sok强了7年罗~觉得渣应该是理解不足 04/28 01:42
154F:→ henry1234562:要我说 现在应该是TB最弱的时候吧 04/28 01:56
155F:推 mjsg:你根本没搞清楚有些角色(像 TB) 还没放出来心赛,就以比赛为 04/28 07:15
156F:→ mjsg:基准判断英雄强不强… 04/28 07:15
157F:→ mjsg:以你这样的逻辑来看,术士同样废的根渣一样,都上 CM 了基本 04/28 07:21
158F:→ mjsg:上还是看不到。 04/28 07:22
159F:推 e93312933:术士的定位与装备需求很尴尬 所以比赛才看不到阿 04/28 17:25
160F:推 raincole:术士走辅助没控制,主推线又不如光法快 04/29 14:01
161F:→ raincole:要当1号位法师又比pugna弱太多... 04/29 14:01
162F:→ henry1234562:术士重点是他没大就没用 04/29 14:04
163F:→ henry1234562:他本身团战是很强的 但大招丢掉後空窗太大 04/29 14:05
164F:嘘 jbdada:说TB弱的那个你胜率多少? 如果只是半吊子别误导别人好吗 04/29 17:35
165F:→ Noobungas:很多主播都在录tb视频了,不过路人和cw应该有差吧. 04/30 09:48
166F:推 doug99950:觉得TB最强时 还是变身兼分身那版 完全无敌阿 05/02 12:20







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