DotA2 板


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0. 前言 今天要来跟大家介绍超imba(?)的树人 玩了17场战绩是12胜5败 扣掉一开始不会玩输了两场 胜率高达80%!! 虽然比thxyou大的死骑12胜1败还差了一点 但也很夸张了XD 最近靠着树人 让只会玩无脑英雄的我 (最常用的英雄是luna..) 也能打入very high (虽然还是菜成马) 想玩辅助四五号位的人不妨试试树人! (趁还没nerf) 1. 技能组 自然掩护 施放於树木旁375范围内的本身或队友 2秒後隐形 并提高10%移动速度 持续15/30/45/60秒 耗魔90/80/70/60 CD 10/8/6/4秒 树人的第一招 通常在会战前用在自己身上 或拯救被追杀的队友 隐身期间可以施法与使用物品 施放後需要两秒才会隐形 而且要在树木附近 要放在队友身上必须天时地利人和 还要有魔( ˊ _>ˋ) 寄生种子 使敌方单位减速28% 同时吸取生命治疗500范围内的所有友方单位 共伤害/治疗四次 每次30/45/60/75伤害/治疗 耗魔140 CD 16/14/12/10秒 强力gank技能 会战也能提供大量治疗 但是魔耗较高 需要一点装备才能有效使用 目标若死亡仍会提供治疗 活体装甲 吸收伤害并提供生命回复 可对英雄与建筑使用 施法距离为全地图全地图全地图全地图全地图全地图全地图全地图全地图 吸收4/5/6/7次伤害 每次20/40/60/80 持续15秒或直到超过伤害吸收次数 期间提供生命回复每秒4/7/10/13 耗魔25 CD 15秒 树人招牌技能 超级imba(个人认为啦XD) 基本上是最先满的技能 短CD 低耗魔 除非提前结束 每次施放等於吸收80/200/360/560伤害 或治疗60/105/150/195生命 全地图施放 还可以补塔 根本是辅助梦想中的神技能XD 靠着这招lv 1就能支援三线 抵挡推线 帮助jungler 同时还能获得队友感激的眼神(?) 整场游戏基本上是cd到就放 除非超级顺风队友塔都满血XD 疯狂生长 绑住范围625内所有敌方单位 使其无法移动 攻击 隐身或blink 持续3/3.75/4.5秒 耗魔150/175/200 CD 70秒 短CD又能绑魔法免疫的单位 专克am qop 还有不能攻击就变智障的英雄(例如ursa) 不过被绑的单位还是能开bkb或魔免 法球攻击(od huskar之类)还是能手动施放 PA的闪击似乎也能使用 2.装备走向 开局: 买鸡跟假眼 多的钱买吃树跟药膏 有别人买鸡或眼或随机到可以买圆盾 前中期: 买鞋子 飞鸡 还算顺利出回魔鞋 不顺出魂戒 接着出补盾或灵龛 小魔棒也可以买 期间保持假眼不断 看对方阵容买真眼或粉 上6以後身上带tp 中後期: 出战鼓 进战多出Vlad's 有钱可以出推杖或跳刀方便大招施放 真的很有钱可以出AC或RO 觉得不会死也可以带宝石XD 由於我是当五号位在打 通常游戏结束只会出到补盾 打到後期转carry什麽的就留给其他人补充了XD 3.使用说明 分路: 选树人的时机是队伍缺辅助(废话) 靠隐身可以走劣单 靠护甲可以走jungle 但是效率不高不太建议 也可以优势路或劣势路保carry 中单我是没试过 不过上次中路大赛可以跟SF打到30分钟 应该有潜力(?) 要是缺carry就不建议选树人XD 一般我的技能点法是31323432224111+4+++ 走劣单可以先提两点隐身 要拚first blood可以先点2 前期: 如果买假眼不走劣单 记得把眼给劣单 树人起始攻击力是imba的81-89 要搞人的话买补刀斧跟carry抢尾刀绝对乐胜(误) 走双人路就负责反补 对手很难抢赢 优势路一开始如果吃到haste 对手劣单又没先点控制或逃跑技能 可以靠普攻打到first blood XD 如果走劣单就低调一点 对手很多控就靠隐身混等级 jungle的话最好先叠一次中立怪吃一次升到2 3级 之後再打大/中野怪效率比较高 前期要做的事情就是一直切画面留意各路对线情况 准备放护甲 通常优先要保护的是劣单 再来是中路 劣单保命 中路则是在pk时外力介入 (对手表示:说好的pk..) 中路两边拚命的时候放护甲能打乱对手预估 本来以为能杀掉的也许就被反杀 切画面的时候也要留意优势路 有一次切着切着我身旁的drow就被干死了XD 由於是当五号位在打 钱会很少 不过建议还是先出鞋子 有钱再补眼 升级飞鸡 中期: 靠一级种子的28%缓跟大招3秒绑 树人的gank非常给力 但是要注意的是种子跟大招的距离都颇短 因此要靠隐身接近对手 隐身+大招+种子总共需要380魔 在有魂戒或回魔鞋之前就要靠走位与意识gank(?) lv6通常还不够钱买魂戒或回魔鞋 想gank可能要靠吃符 或是(被送)回温泉补魔 中期仍要不断关心各线情况丢护甲 队友有更高的机会发你好人卡(?) 眼也要继续插 该买反隐就买 如果有不断关心各线 应该会知道其他ganker发展好不好 也会知道那些人比较傻(?) 中期就留意发展比较好的ganker跟着他们跑 不要漫无目的左边走到右边走到左边 (其实是在说我自己orz) gank时隐身也可以放在队友身上 好的走位就是成功的一半! 中後期: 中後期重点在打团战 在有树的地方开战是最理想的 开战前先隐身侦查提供情报 等对方英雄聚集就上去开大 放种子 如果不离开树附近这时候还能保持隐身状态 因此树人的团战存活率算是比较高的 (本身血也多) 所以出战鼓/vlad这类灵气装较有贡献 对方被搞几次以後就会开始反隐想搞你 这时候切入技例如推杖/跳刀就可以发挥作用 避免还没放大招就被控到死 4.闲聊: 树人真的是很强力的辅助英雄 在两边驾驶员技术相当时可以提供额外的优势 让平局变优势 优势转胜势 但是队友都是__的时候还是无力回天XD 个人觉得玩树人可以提升对游戏的理解 关心各线战情久了以後就会知道 什麽人在什麽时候该做什麽事 能够预判情势就能提早到位 或是提供适时的辅助 不断切画面也可以提高微操能力(?) 护甲的全地图范围真的是相当imba 还能补塔 大家快趁冰蛙反悔前去玩吧! XD 最近选角开始看分路选 深深觉得口袋超浅 会用的就那几只 但是玩不熟的英雄又超弱拖累队友 真是两难啊XD 玩到现在胜率最高的是luna跟warlock 中路只会血魔 遇到强一点的远程就被打爆XD 劣单wr也是常常被杀爆 会战又绑不到 超没存在感 最近看到timbersaw好像也很imba 看来该选来练(ㄏㄞˋ)练(ㄖㄣˊ)了 最後还请各位高手不吝发表意见 也希望有人发中路树人心得XDD 谢谢收看! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 108.197.35.25
1F:推 nashboy:好久没有看到这麽精辟的攻略了,括也哥我高潮惹噢噢噢喔喔 07/28 14:38
2F:推 nathon:大推 非常喜欢这只英雄 >////< 07/28 14:44
3F:推 ALuBa13:推功略,不过出门直接鞋其实不太推荐... 如果是辅助的话 07/28 15:04
出门买的是吃树跟药膏 到线上有钱再买鞋?
4F:推 Abre:我是习惯包鸡包眼+吃树+一蓝水+三树枝 07/28 15:18
5F:推 crazysinger:转carry出疯狂面具 靠体质巴人超痛 07/28 15:47
6F:→ f78507851:出疯面还要出pt 战鼓 前期打了不少人的脸 07/28 17:48
7F:推 e93312933:当年ggc大树人手一把辉耀 07/28 18:16
树人carry後期不会被远程打假的吗XD 前期应该是很杀
8F:推 nathon:树人後期有装的话其实蛮硬的啊 07/28 18:41
我是想说同样的资源投资在有强力被动技能的众大哥身上 应该会比树人自己carry来的强 树人的初始高攻击跟力量成长到後期优势就不明显了 ※ 编辑: byjiang 来自: 108.197.35.25 (07/28 19:11)
9F:推 peter506g:随机树人出门护腕补刀斧 线上补刀走起(大误 07/28 19:25
10F:推 uhcmot:己方carry的双面刃 伟哉大树哥! 07/28 19:40
11F:推 jijuan:支持 07/28 20:41
12F:推 afu4869:攻略先推 自从大树第三招改成格挡就一整个陷入IMBA状态... 07/28 21:47
13F:推 sv66238:大推,我也喜欢这只,只是SUP过的CORE都弱弱XD 07/28 23:11
14F:推 sholan:推攻略,其实前阵子老树才被小nerf过 XD 07/29 09:21
15F:推 thxyou:我只是运气好,最近输回来了Orz。 07/29 12:43
16F:推 tabriskang:树人真的要看CORE起不起的来 OTZ 07/30 20:21
17F:→ tabriskang:原本70趴现在掉到66趴 07/30 20:21
18F:→ tabriskang:树人护甲对到DOT技的角色 例如肥的烧就没那麽有用了 囧 07/30 20:22
19F:→ ALuBa13:因为现在节奏越来越快 所以都会比较注重瞬伤高爆发 相对来 07/30 20:34
20F:→ ALuBa13:说 树甲(或ta的折光)比较怕的就是快速的多次攻击(也许伤不 07/30 20:35
21F:→ ALuBa13:高) 但是能破你的招... 但这种招多半是要花时间磨的 像ven 07/30 20:35
22F:→ ALuBa13:的毒 或是你买毒球 或dazzle的dot伤之类的..那就没法瞬秒 07/30 20:36
23F:→ ALuBa13:随着Quantic开发大树流 现在曝光率太高 防治的方法其实就 07/30 20:37
24F:→ ALuBa13:普及..相对胜率就容易平衡了.. 跟猛玛刚出一样阿 现在(泣) 07/30 20:37
25F:推 tabriskang:猛玛大觉得伤害被NERF挺多的XDDD 07/30 20:43
26F:→ tabriskang:造成他上6的威力少了一些...不过後期只是需要他大决的 07/30 20:44
27F:→ tabriskang:晕的效果 所以後期就还好 = = 07/30 20:44
28F:推 amuro76:猛马少了上6单杀的能力 07/31 00:22







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