作者thxyou (Shit happens)
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标题[攻略] Abaddon 死亡骑士
时间Mon Jul 15 13:46:49 2013
大家好,小弟又来献丑了。小弟一直以来都相当喜爱的 Abaddon 死亡骑士在这次
更新终於出来了,欣喜之余也发现 死亡骑士热门程度可以说是空前绝後,自从更新後,
几乎大家都抢着玩死骑,如果想要玩一场死骑,比的是电脑读取速度,比的是手速,无奈
小弟电脑不够好,网路不够快,这个周末只有拿到两场死骑,所以只能依据以往对死骑的
理解来为各位解说这位英雄。
为什麽这次这麽急着发攻略呢?主要是考量到自从Dota2官方宣布全面开放後,版上人气以
及新手增加的原因,外加上死亡骑士并不容易对付,所以希望能够透过小弟粗浅的解说来
带给大家一点对於死亡骑士的认识。
-------------------------------英雄介绍---------------------------------------
死亡骑士是一个老英雄了,老实说,这个英雄小弟一直以来都觉得稍微OP,主要是死亡骑
士的大绝太难对付了,如果无法提供超高瞬伤,换来的往往就是死亡骑士大绝开启的几秒
无敌。因此当对上死亡骑士的时候,打团的容错率就变得相当低,可以说一个不小心就是
被死亡骑士搞的团灭......
废话不多说,先介绍玩英雄技能後再来解说死亡骑士的主要两种打法,以及优劣势。
死亡骑士 Abaddon = a bad Don 玩命关头唐老大不死版本?(冷)
力量型英雄
力量 23 + 2.7
敏捷 17 + 1.5
智力 21 + 2
初始护甲 2.38
跑速 310
攻击力 55-65
这精美的三围,牛B!
死亡缠绕
亚巴顿减少部分血量来释放死亡缠绕来伤害敌人或是治疗友方。
魔力消耗: 75/75/75/75
冷却时间冷却时间: 5
自身伤害: 50 / 75 / 100 / 125
伤害/治疗: 100 / 150 / 200 / 250
就是这一招让死亡骑士多出了一个奶妈流的打法,最让人害怕的地方是这一招还可以用来
反补自己阿!!
悔暗屏障
在友方单位四周召唤黑暗能量创造出一个护盾,其在消失前能够吸收一定伤害。护盾摧毁
後会产生爆炸并将吸收的伤害反击给附近的敌方单位,同时移除目标身上特定减幅效果。
魔力消耗: 100/105/110/115
冷却时间冷却时间: 12/10/8/6
持续时间: 15
最大吸收伤害: 110 / 140 / 170 / 200
爆炸范围: 675
相信老玩家都在这个盾的淫威底下吃了不少亏,吸收伤害不说还反弹!! 反弹不说还范围
675!!范围675不说还能移除负面减幅(解晕解缓阿).....会不会太过分了!!
唯一的缺点就是施法距离好像只有300(这点还是需要老手确认一下)...
所以前期几乎都是放自己或者对线放小兵比较多。
这里私心的想请热心的玩家帮忙测试一下如果中AA大後再放这招有用吗?
寒霜魔刃
亚巴顿的攻击附带着能够减缓敌人速度的酷寒能量,而任何攻击被减速目标的单位会暂时
获得额外移动速度和攻击速度。
减幅时间: 2.5
增幅持续时间: 4.5
移动速度降低: 5% / 10% / 15% / 20%
移动速度提升: 15%
攻击速度提升: 10 / 20 / 30 / 40
你们都看到了,不仅仅是死骑个人加移速及加攻速,连带攻击该目标的队友都会加阿!!!
这招就算只限定死骑个人就够强了,还搞个团队BUFF???这还有天良吗??
因为这恐布的第三招,所以死骑打DPS也是相当适合,记得刚改版的时候就马上看到
TW频道上有人抱怨队友选死骑都当Carry用不给力,小弟无言了。
当DPS的死骑就从来没少过,只是你刚好遇到不给力的操作员而已阿!!
回光返照
启动时会移除大部分减幅效果,并将所有受到的伤害转为治疗血量。如果技能不在冷却过
程中,生命值低於一定比例时会自动开启。 能够装备阿哈利姆神杖升级。
魔力消耗: 0/0/0
冷却时间冷却时间: 60/50/40
血量临界值: 400
持续时间: 3 / 4 / 5
神杖升级持续时间: 5 / 6 / 7
想要秒杀死骑只有一个办法,就是在它大绝开启前提供高於它当前血量的瞬发伤害,
血量临界值400,要高於这个伤害的魔法输出起码要500起跳,去哪里找一个瞬伤500up的
魔法输出? 大根 Lion Lina 虚灵刀
当然如果能够达到瞬伤500up的物理输出也是可以,只是大概除了超神装以外,只有PA人
品爆发办的到。
这都还是死骑不主动开大绝的情况下,遇到一个会操作的高水平玩家,大绝开得好可以说
是淫荡得不得了......
------------------------------------如何对付死骑------------------------------
先来解说一下为什麽小弟一直觉得死骑有点OP,主要是因为死骑的大绝可以自动开启,
造就了想要先手秒它,也要非常精准的在最後一下给他高法伤,这到底有多难呢?
需要虚灵刀or 大根3(大根2只有500输出应该不会有神手能够在血量四百的时候电的到吧)
or Lion or Lina or Nex。
所以看到对方选死骑,自己选角要稍为考量一下。
有人会说,可以把死骑打到大绝触发後,然後不鸟它或者直接不鸟它,打别人阿....
这也是一个选项,但是死骑岂是像鼻涕兽这种团战不鸟它就没事的角色,它的第三招还有
第二招都是团战中非常要命的技能,尤其不顾一切切後排杀酱油的能力更是令人害怕。
所以在团战中如果没有把握秒杀死骑,那麽建议对付的阵容要有强大的控制,最好是大控
一起控到死骑,然後集火别人,把死骑留到最後再来打,大概需要猛马 海巨人 泰坦 黑水
屌面人这类的角色。
-----------------------------------死骑应用说明-------------------------------
俗话说得好,天下武功唯快不破,对付死骑最好的办法,就是自己先选了死骑!!!(误)
但是在路人场里选死骑可以说是胜率相当高,因为对方未必会针对你选角阿!!
这里向各位介绍两种流派的死骑打法
1. 奶妈流死骑: 死骑就算当奶妈,还是非常杀的,怒丢大便捡人头可不是开玩笑的。
技能加点: 一二招互点,先点一或先点二都是非常自由的,端看战况决定。
起手出门装: 吃树1组(90) + 守护指环(175) + 2树枝(106) + 买鸡或买眼 (150)
既然都决定当奶妈了,当然就要辅的到位,买个鸡或买个眼也是理所当然。
前期打法没什麽好讲的,就是猥琐的拉拉野或者是帮Carry上盾补血,因为Gank 能力
不强还是待在Carry身边确保它的生命安全为第一要务。
前期出装: 相位鞋(1350) + 圣殿指环 (500) + 2树枝 (106)
身为一个奶妈,前期帮买眼还有拉野保Carry,能够在15分钟内交出这样的装备我只
能用豪华来形容,有人会说为什麽不要秘法? 因为第二招的施法距离,让死骑的跑速
变得太重要,想要奶得好,技能想放的到位就要跟紧Carry。另外因为不是很常打架,
通常都是跟着Carry打一波,所以魔力并不会吃紧(所以千万不要把树枝拿来合大魔棒)
另外就算当奶妈,也不要忘记死骑还是有输出的,带个相位鞋就可以把对方酱油砍到
哭爹喊娘了!
中後期出装取向: 梅肯 + 战鼓 + 疯狂面具 + 晕槌
出了梅肯战鼓後团战还是打不赢那就要赶紧走输出路线了,这时候狂面的CP值相对高
,出了狂面後在加个晕槌砍到酱油一不小心都是晕到死的节奏阿!!
只是死骑这样的技能组我个人比较喜欢拿来当辅助转伪核打,所以赶紧替各位介绍小
弟的打法。
为什麽说是辅助转伪核呢? 因为死骑对装备的依求度并不是相当高,前期与其自己无脑
农倒不如尽量以压线为主,压下对方的等级,制造队友农的空间,中後期再补点装打架
依旧凶狠。不是说死骑农装备不好,而是把这样的打钱空间让给队友的效益更大。
出门起手装: 力量手套 (150) + 圆环 (185) + 吃树2组 (180) + 1树枝(53)
技能加点: 23232421114133+4++++ 或者
32232421114133+4++++ 或者
23212423114133+4++++
这样的加点以盾为主,前期靠着这个盾没有人可以换血换的赢你,外加第三招被动砍到
缓速,线上可以说是凶残至极,小弓哈斯卡之流引以为傲的耗血赖线在你面前都成了笑
话,通常看到你上盾往他们冲正常的玩家一定都是先往後跑再说,所以建议上盾的时间
不用着急,先往对方那边跑,注意这里不要点攻击,不然会吸引小兵仇恨,然後看到
对方有想要跟你对A的倾向再上盾(两组吃树就是用来补这种上盾前的小耗血),不然前
期耗魔量太大怕魔力不够要运小净化。
前期出装: 相位鞋 (1350) + 战鼓 (1775) + 大魔棒(509) + 影之灵龛 (875)
天下武功唯快不破,相位鞋就对了!搭配第三招缓速/加速效果,太凶残了,也因为有
盾的关系+大绝的关系,死骑带队冲塔杀人是稀松平常的小事,尤其再上个盾,
6级顶塔10秒不是问题阿!!只是我这边说的是带队杀人,不是当蓝波,各位千万不要太
上头,虽然可以顶塔十秒,但是如果是为了单杀顶塔顶这麽久真的不值得。
中後期出装选项: 疯狂面具 晕槌 强袭 龙心
其实小弟打的两场通常都出完战鼓对方就GG了,因为死骑带队冲塔硬杀太凶狠了,前期
一上六透过不断的冲塔硬杀,对方Carry很难保有完整的打钱空间,死骑跟一般高法伤
法师不同,前期要是你碰到了对方Gank能力强,那麽插眼龟塔下还是可以猥琐打钱,但
是死骑的定位不同,是属於强力刚正面型,冲塔冲得你连猥琐打钱都不安稳,如果搭
配灵牛简直是冲塔完美组合,双排的玩家可以考虑这样的组合,我个人感觉有点IMBA,
比IO+Tiny还凶残。
最後结语: 我真的觉得死骑大绝有点OP阿,不但会自动启动,一旦启动就解晕还有五
秒的时间打不死,一次团战关键时刻也才10秒上下,如果没有许多大控的话,死骑在
这段时间的输出可是相当可观的,当然一面倒的局势就不用说了,但是如果是平局的
话死骑在哪一边就真的很关键了。
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1F:→ ichunliu:配上omni两个捕来补去,淫荡加倍 07/15 14:02
2F:推 Ilovemama:dps死骑+洨王子走同一路真的超恶心 07/15 14:35
3F:→ sholan:盾的施法距离之前曾被打脸到300,目前版本则是500 07/15 14:39
4F:推 ddfgh123:loa+IO 谁用谁知道 07/15 15:00
5F:推 YiGangYiTiao:最近看到阿巴顿 果断选斧王 07/15 16:04
6F:推 doug99950:LOA大绝没那麽神话 骨王复活不是更猛 只是输在技能组 07/15 17:24
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