作者w180112 (飞翔...)
看板DotA2
标题Re: [问题] 几个新手的问题
时间Tue Mar 26 14:22:59 2013
※ 引述《johnruby (柳丁)》之铭言:
: 各位版友好,前几天收到 Key 之後开始既期待又怕受伤害的尝试 Dota2
: 由於对魔兽很不熟,而且之前唯一接触过的 Dota-Like 游戏是 LOL
: 所以现在玩起来超级外行 XD
: 很多东西都不懂 OTL
: 1.
: 我目前还不敢打真人
: 几乎都是和玩家搭配对抗简单 AI (还在熟悉各种角色中)
: 搜寻地区选择美西、美东、西欧、东南亚、中国
: 不过排队要排好久,常常五分钟过去了还凑不齐五人
: 是因为我的帐号等级很低的关系吗 ? 还是地区不应该这样选 ?
等级低者较不易配对到 我自己开小帐号分身去玩的时候经验是这样子
地区建议选美东美西 东南亚目前很多人都会卡LOADING画面
: 2.
: 对抗电脑的游戏也有机会掉装备
: 那麽掉装备的机率和 AI 的难度、和帐号的等级有关吗 ?
无关
: 一定要赢才有机会拿到装备吗 ?
不是
: 如果 KDA 很不错的话会影响掉装机率吗 XD ?
不会
: 如果一天打太多场 AI,会有惩罚机制而降低机率吗 ?
: (LOL 一天打太多场 AI 会拿不到权力点)
好像不会
: 老实说,最初就是因为听说 Dota2 打完会掉装备才会对这款产生兴趣 XDD
: (另一个小原因是听说 Invoker 的技能组很有趣想来尝试看看 ... 目前还不敢尝试)
: 不过目前只有一场简单 AI 看到队友有装备,其他场都完全没有 T T
你跟我系同学好像阿上 上次他看到我玩INVOKER就说这只好帅好多技能
: 3.
: 爬文有看到河道的符文是在偶数分钟数时重生
: 那麽重生的符文的种类有规律可循吗 ?
没有
: 例如:跑速符文後面一定是接双倍伤害符文 ?
不会
: 河道上下会同时出现符文吗 ? 还是只有上或下随机一个地方会出现符文 ?
随机一边
: 如果把上面的符文吃掉後,下次重生的符文仍然是上下随机吗 ?
没错
: 符文这个东西 LOL 5v5 地图里面没有,
: (LOL 能杀野怪获得 buff,但友方敌方都有各自的 buff,不像符文是放在河道上)
: 所以有点不大懂它的定位为何 ... 中路角色要负责吃符文吗 ?
通常是这样 而且还会出个魔瓶去储存符文
: 4.
: 塔攻击的优先顺序的规律是什麽 ?
: LOL 里面除非对敌方英雄造成伤害,否则塔会先把小兵打完才打英雄
: 不过游戏中好像是看距离 ? 常常塔打完近战小兵後,优先打英雄而非最远的远程小兵
: 还有,在塔下若我攻击敌方英雄,塔会优先攻击我吗 ?
: 印象中好像就算偷打敌方英雄,塔也不一定会理我
打对面英雄 塔会优先打你
再来就是打塔 塔也会优先打你
主要就是这两点 详细的GOOGLE一下应该有
: 5.
: 白天和夜晚的机制很有趣 !
: 白天和夜晚的差别,除了夜晚视野会变小以外,还有别的差别吗 ?
: 夜晚时一个人走在路上真的很恐怖 T T
: (好像有些角色能影响日夜、有些角色会受日夜影响 ?
: 目前只知道 Luna 大绝会暂时把白天变黑夜)
不是LUNA 是NIGHT STALKER 它的招式在夜晚会比较强
: 6.
: 游戏一开始选角色时
: 没办法在搜寻角色栏打中文 (但是在游戏大厅看角色列表时可以打中文搜寻)
: 但是打英文又好像搜寻不到我要的角色 ...
搜寻? 我没印象也没用过这个功能 不过在游戏中选择脚色的时候可以按CRTL来切换
选角的选单
: 例如:我想找宙斯,就打 Zeus,但是找不到宙斯,且跑出来的英雄好像都不是 Z 开头 ?
: 有什麽让新手找角色的方法吗 ? 因为对很多角色的定位都不熟,用过滤器常常也找不到
: 7.
: 常常游戏一开始就会有玩家说: -ping
: 打完之後右上角会出现 ping 值,是因为大家都怕网路不稳会断线吗 ?
: 打简单 AI 队友断线率蛮高的,每场平均都会有 2 ~ 3 人断线
看自己大概延迟多少 以好调整捡兵的感觉
: 8.
: 各位建议我立刻去雷看看真人吗 ?
: 或是我应该等到连变态电脑都能轻松获胜再去打真人 ?
不用 大概中等或困难就可以去了(我不晓得後来有没有难度调整过
不过我以前是只有到中等就直接打路人了)
: 因为之前一直听说 Dota2 玩家水平普遍比 LOL 高
: 有点不敢尝试真人 ...
: 最後补一下这几天玩了几场简单 AI 的新手心得:
: 捡兵真的好困难 XD
靠的是手感 经验为主 眼睛为辅
手该挥出去就挥出去了经验够不管怎样就是捡的到
: 目前比较常用的是死亡先知 DP,因为技能长的蛮单纯的
: 不过刚开始玩时常常一波四只兵捡不到一只 ...
Q加普攻一下一定可以吃掉一只
: 习惯控魔後用 Q 捡兵情况才好转 T T
: 招式施放的难度也变高了
: LOL 这方面蛮友善的,招式的范围和施放的极限距离都会显示的很清楚
: 但是 Dota2 感觉很需要经验,很多技能的极限距离都比特效表面上看起来更远的样子
可以去console调整
: 还有,地图感觉大好多 !
是真的比LOL大很多
: 上下路看起来超长的,被 gank 好像很难跑
被GANK有个诀窍就是绕树林 或是利用高低视野差逃跑
很多时候都可以逃走甚至反杀
不过这也得靠经验 多看看TOP 10也许可以提升
: 而且人物相对於萤幕的大小变小了
: 常常想用远程普攻消消血却点不到人 xd
我倒觉得LOL的单位太小不好点
: 还有,以玩习惯 LOL 的观点来看,Dota2 看起来很 OP 的技能好多啊啊 !!!
是真的很OP 可是你也不能放招放到爽 一下就没魔了
: Zeus 大绝有点像死歌大绝,不过技能几乎是瞬间发动;
: 死歌的大绝至少还可以惬意地开盾或开小金人 OTL
: QOP 的瞬移点满後距离也太远了,几乎是整个萤幕的宽度啊,而且冷却短魔耗又少 !
AM我记得好像也是1150 CD 5秒
: DP 大绝满场幽灵看起来也很可怕 ...
: 不过要 30 秒後才会开始回血,而且好像没有倒数计时的标志,所以是要自己算吗 !
我是自己算啦
: 不过各个角色也都有各自的弱势 ... 真的很有意思 !
: 虽然偶尔会被队友吐槽 noob
: (友: Lion 你怎麽站着发呆呀不配合 gank 害我死掉 我: 我还在读技能说明 ...)
: 不过整体而言真的蛮好玩的
: 希望能慢慢把所有角色都尝试过一次 ! (还有好多 ...)
可以不用XD 我倒觉得把某几只脚色练熟比较重要
: 罗罗嗦嗦打了一堆
: 有些新手问题我可能一不注意爬文没爬到,如果是老梗问题的话请版友见谅
: (话说 Dota2 巴哈、Dota2 wiki 资料也零零散散的,
: 主要好像还是大陆网站的资讯比较齐全 ? )
大陆或是欧美网站
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结果 时间一下就过去了 人 也都走光了 只剩余火兀自的燃烧着...
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.106.41
1F:推 hinenak:新手直接玩Invoker应该会吓到直接移除游戏(误) 03/26 14:26
我同学好像第一场就SUNSTRIKE的很准了XD
而且好像一开始就懂得切换4~5招XDDD
※ 编辑: w180112 来自: 114.40.106.41 (03/26 14:28)
2F:推 dsmwang:真是练武奇才 03/26 14:43
3F:推 RickyRubio09:他说的也没错吧 Luna大决的确会变晚上 03/26 14:55
所以是我弄错了?
4F:推 xdanielzero:百年难得一见的练武奇材 03/26 15:04
※ 编辑: w180112 来自: 114.40.107.173 (03/26 15:31)
5F:推 henry1234562:luna大绝会变晚上几秒 03/26 15:33
6F:推 RickyRubio09:因为是月光 变晚上也合理 03/26 15:42
7F:→ ALuBa13:luna夜晚有视野加大...也算是晚上比较威的角色 03/29 19:15
8F:推 daroke:luna大决会进入晚上10秒 这算是比较後期才有的改动 03/29 20:46
9F:推 z83121:另外补充 小鱼人Slark晚上视野跟白天一样大 04/05 22:19