作者MEKURUMEKU (式子)
看板DotA2
标题[攻略] 发条技师 Clockwerk (单人劣势路)
时间Sat Mar 9 22:32:06 2013
这是一只很有趣的脚色
当初想要练他就是因为他的R很好玩
不过练到自认为玩得不错也花了不少时间
提醒一下想玩这只脚色的版友
CW属於 坦、开战角
当然要玩成CARRY也可以
这样做的话 选其他脚色是更好的选择
以下是个人觉得CW的几个优、缺点
缺点:
1.队友不跟上(跟不上)
这几乎是开战角都会遇到的问题
尤其是CW更明显
常常R出去队友没跟上 甚至退
抓对方走位失误的时机 往往就是一念之间
所以开战或GANK时 要记得亮灯
还要注意其他队友的血量和魔量
2.需要良好的距离感
这在之後的文章会提
3.普攻难吃兵
4.很吃装备
优点:
1.高机动性
出了神杖的CW
可以利用CD12秒的R在地图中快速移动
配合W可以让你快速脱逃
2.高GANK能力
RWQE可以让你配合队友稳稳地拿人头
3.不错的坦力
熟悉了CW之後 相信以上的缺点都不会是问题
------------------------------------------
技能介绍
Q 弹幕冲击
向附近敌方单位随机射出高能量破片弹,造成小幅魔法伤害和
短暂晕眩。
魔力消耗: 75/75/75/75
冷却时间: 32/28/24/20
技能: 没有目标
伤害: 魔法伤害
伤害: 15 / 35 / 55 / 75
范围: 275 / 275 / 275 / 275
持续时间: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
攻击间隔: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
Q所提供的短暂晕眩可以让你少吃很多伤害
但唯一的缺点就是距离很短
W 能量齿轮
将通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮
会被电流震退,损失一定的生命和魔力。一个齿轮发动过一次震击後就会报废。敌人攻击
3 次可摧毁齿轮,发条技师只需攻击 1 次即可摧毁。
魔力消耗: 50/60/70/80
冷却时间: 15
技能: 没有目标
伤害: 魔法伤害
持续时间: 5 / 6 / 7 / 8
魔力/生命损失: 80 / 120 / 160 / 200
使用W时要注意距离
没算好容易把敌人弹出齿轮外
使用时还要注意不要卡到队友
严重的话可能会让队上少一个战力
发条技师的齿轮可以破坏
不小心卡到队友请赶快破坏
这招在逃脱时也很好用
W>敲掉齿轮>相位鞋
E 照明火箭
可以在地图上的任一目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并显示视野 10 秒。
魔力消耗: 50/50/50/50
冷却时间: 20/18/16/14
技能: 指向目标
伤害: 魔法伤害
伤害: 80 / 120 / 160 / 200
范围: 575 / 575 / 575 / 575
低魔耗、不限距离、伤害范围大
这招在初期吃兵非常的好用
CW初期的普攻间隔有点长
再加上是单人劣势路的关系
初期用普攻吃兵会有点危险(除非是在塔附近)
吃兵的同时还可以骚扰对面
当然回补或GANK时也可以稳定的控线
还有超级好用的照明功能
但唯一的缺点是火箭飞行时间有点长
如果要向别路射火箭需要提前预估敌人的位置
R 发射钩爪
往一个目标位置发射钩爪。如果钩爪击中非中立单位,发条技师就会牵引至目标位置晕眩
并造成伤害。发条技师沿途所冲撞到的任何敌方单位也会一并受到伤害和晕眩。 能够装
备阿哈利姆神杖升级。
魔力消耗: 150/150/150
冷却时间: 70/55/40
技能: 指向目标
伤害: 魔法伤害
晕眩时间: 1 / 1.5 / 2
距离:
2000 / 2500 / 3000
伤害: 100 / 200 / 300
神杖升级冷却时间: 12 / 12 / 12
发条技师最重要的技能
配合神杖的短CD可以让你开战或逃跑都非常顺利
要注意的是 开战时请确认队友位置
不然会发生勾到队友的悲剧
游戏初期时70秒的CD和150的耗魔
R需要谨慎的使用
「请不要在单人时用这个技能开战」
除非对方残血落单或附近有视野
否则不要在初期落单时用这个技能
送头或者杀不到人都很不划算
但如果有自信能够拿人头之後从容离开那当然OK
还有一点要注意 R的距离是随等级成长
需要多试几次习惯之後才能在最远距离发动意想不到的GANK
---------------------------------------------
技能点法
EQEWEREQQQRWWWR+++++++++
E先满之後Q再满
---------------------------------------------
装备
出门装
圣殿指环+木灵药
圣殿指环让你可以稳定的用E
如果是随机到的 可以依情况选择买马或眼或者留着
要带药膏也是OK
不过依我个人玩的经验
靠E吃兵并保持和对方的距离
不太有机会让你大量失血
初期用E保险一点吃兵 并保持和对方的距离
核心装
相位鞋>神杖
基本上出到鞋子就可以到处GANK了
走劣势路被压几乎是一定的(当然也有例外,不过次数不多)
但如果执意留在线上吃兵 效益绝对没有比到其他路打出风向来的高
GANK可以直接R 或者配合队友加速上去QW
在出到神杖之间还有一段距离
这个时候就靠GANK後推塔和远距E吃兵
出到神杖後(或组装中)这种时候就开始有大量的团战了
记得掌控视野
开战时请亮灯挑後排脚色,并确保队友能够跟上
尽量从後方或侧边进场,善用R的距离不是难事
如果队上有其他开战角 可以考虑第二进场或者保後排
视情况出装
刃甲、先锋盾 (如果要出的话,这两个选其中一个就够了)
烟斗 (没钱可以只出挑战头巾)
塔拉斯克之心、血精石 (择一出)
希瓦的守护 (不错用,但出的机会不大)
有钱可以考虑买眼 随身携带TP 对面有隐角买尘
------------------------------------------------
这篇是我玩劣势路CW的一点经验分享
欢迎大家给我建议
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 1.165.183.65
1F:推 windrain0206:CW其实单中比较好,这只需要等级>金钱,劣单的话起手圆 03/09 22:52
2F:→ windrain0206:盾回血为主,顶多再加个魔棒就够了,尽量早出秘法 03/09 22:54
如果需要出先锋盾的话,我会塞个圆盾
3F:推 afu4869:我还是习惯讲CG =3= CW我会想成人马 心得先推一个 03/09 23:08
那我以後改成讲CG好了
4F:推 Abre:最近的StarLadder很常出现 03/09 23:11
5F:推 RickyRubio09:CG+1 另外出现比这只更适合中路的英雄机率很高 03/09 23:11
原本我是玩中路
可能是我技术不好
时常会被接一套带走
不然就是因为中路兵线比较短
常常一离开线上 塔就大掉血
选择劣势路 是一个瑞典人跟我讲的
他说这样你离开线上去gank塔不容易掉
根据我经验
初期tp上、下路gank後
如果有在回线上的时候补几发E的话
大多数的场合回到线上兵线不会被推太多
6F:推 slycsboy:CG 03/10 00:29
7F:推 DpRd:Clockwerk Goblin =CG 发条(哥布林) 觉得你会放一次大缺一次 03/10 00:34
8F:→ DpRd:魔 劣势路出看看魔瓶吧 蛮好用的 03/10 00:35
有试着不出圣殿指环 改出魔瓶
但不太会控符
所以我gank完之後 就是回补
9F:→ testforwin:CG不优先把齿轮点高 会战作用性会低太多 03/10 02:05
10F:→ testforwin:而且纯靠圣殿指环回魔魔力根本不够 03/10 02:06
所以+属性优先齿轮吗??
圣殿指环是让我能在初期用火箭吃兵
前期回魔量每秒1.4
GANK完通常就直接回家
在组神杖的时候就不太会发生这种问题了
11F:→ testforwin:最重要的是 "这样就可以开战了" 是上面装备出完?? 03/10 02:07
12F:→ testforwin:抱歉 更正一下 "这种时候就开始打团战了" <== 03/10 02:08
13F:→ testforwin:如果按照你那些装备出完大概40min起跳 03/10 02:09
感谢提醒
我发现我那句话复制错位置了
顺便修改一下语意
14F:推 windrain0206:如果你是到六就去gank的,我建议飞弹点一QW点高,不然 03/10 02:55
15F:→ windrain0206:没输出,要赖线的话才把飞弹点高,至於装备的话骨灰、 03/10 02:58
16F:→ windrain0206:战鼓早出绝对有利无害,阵容没坦的话先锋可以考虑... 03/10 03:00
17F:→ windrain0206:自high的话隐刀恶鬼强袭可以试试看!? 03/10 03:02
搭配队友的话还蛮好GANK的
E也有不错的伤害
当然Q更好
只不过在劣势路的时候
伤害高的E可以造成对面不小的伤害
所以战鼓要出是神杖完直接接吗?
那是要在什麽样的情况出呢?
隐刀我试过 效果不错
不过被老外骂过说你有R还出那个干嘛XD
※ 编辑: MEKURUMEKU 来自: 1.165.189.171 (03/10 08:15)
19F:→ testforwin:CG是个前期需要等级 中期寻求打架 後期团队控制的角色 03/10 08:58
20F:→ testforwin:最重要的时间就是在中期 节奏掌握不好会让CG存在感低下 03/10 08:59
21F:→ testforwin:技能输出伤害也只有到第二天白天还算可以 03/10 09:01
22F:→ testforwin:楼上的Q点高输出也没有高到哪去 算总伤害来讲飞弹绝对 03/10 09:03
23F:→ testforwin:远超Q Q虽然单体强 但敌人不是笨蛋 不会随便落单跟你打 03/10 09:04
24F:→ testforwin:E点高还可以当地图炮输出 也可以无形之中带线 03/10 09:06
25F:推 ideekao:收下噜 多多攻略好耶~ 03/10 11:54
26F:推 Abre:出反弹的效果也不错 03/10 14:10
27F:推 windrain0206:其实路人的话初期单杀机会满多的...Q满级伤害15*75.. 03/10 18:45
28F:→ windrain0206:800血左右秒杀,而且初期也不太需要用E带线,不过当然 03/10 18:49
29F:→ windrain0206:很早打团或是外塔很早掉E就要先满会稳一点 03/10 18:53
30F:→ henry1234562:要很长时间才能输出完 早就不是秒杀了 03/11 00:31
31F:→ henry1234562:那段时间导弹也快能射第二发了 03/11 00:32
32F:→ henry1234562:这麽长的时间 只要对面有人来救都会失败 03/11 00:33
33F:→ windrain0206:其实钩到关5秒就500了(减伤後),加普攻其实没那麽难杀 03/11 04:17
34F:→ windrain0206:我也可以理解E满三线炸的好处,只能说我比较爱单杀... 03/11 04:23
35F:→ windrain0206:我也是有跟朋友一起配合过W先满的,也是很凶,看情况罗 03/11 04:25
※ 编辑: MEKURUMEKU 来自: 61.224.70.118 (03/23 08:33)
※ 编辑: MEKURUMEKU 来自: 61.224.70.118 (03/23 08:35)
36F:推 mardarbian:之於礼貌不给嘘,但就算是劣势路,你这点法还是有问题 01/08 10:49
37F:→ mardarbian:你主点火箭,给你两个字"消极" 01/08 10:51
38F:→ mardarbian:就算是劣势路的CG也要有能再关键时刻1v2或1v1的实力 01/08 10:52
39F:→ mardarbian:主点火箭就是无脑农,这样的骚扰其实没太大意义 01/08 10:53
40F:→ mardarbian:应该要主升Q副升E,并在前期拥有至少Lv1W 01/08 10:55
41F:→ mardarbian:最後视状况在黄十字跟W之间取舍,其实W最後满都可以 01/08 10:56
42F:→ mardarbian:请不要期待你的地图炮能有多高的命中率 01/08 10:59
43F:→ mardarbian:别往极限走位出装去思考,要以团队思考 01/08 11:01
44F:→ mardarbian:不然只会被pro 反弄 01/08 11:02