DotA2 板


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因为个人爱好辅助 暗影牧师Dazzle是我最近打得比较多的英雄 虽然小弟我没很强啦 提供一下心得 暗影牧师-戴佐 Shadow Priest(Dazzle) 一般称SP、Dazzle、暗牧、暗影老* 官方定位是辅助Support/Lane Support 但其实比赛有被拿来当作推进核心使用过(EHOME vs DTS) 取得关键团队装备之後 和熊德小鹿做速推战术的搭配 打法系推进核心其实也是OK的 先来看看暗牧本体 主要属性是智力 ============================================================================ 力量 16 + 1.85 敏捷 21 + 1.7 智力 27 + 3.4 初始HP/MP 454/351 初始装甲 1.94 初始攻击 41-59 移动速度 305 攻击距离 500 施法点 0.3/0.5 ============================================================================= 值得注意的是 无论初始智力27还是智力成长3.4都相当高 是DOTA 2第二聪明的英雄 (第一聪明是骨法Pugna) 力量16 + 1.85 偏低 导致血量贫弱 是一个脆皮的英雄 初始装甲 1.94 偏低 正常的法师装甲 移动速度 305 很不错 对线走位很有帮助 攻击距离 500 不错 而且Dazzle的攻击弹道很漂亮 跟人互点方面是不虚的 施法点 0.3/0.5 很OK 以身为一个SUP的特质而言 Dazzle是比较特别的SUP 他的法术全是物理伤害 他是一个保人能力很强的辅助 很多情况下甚至能逆转战局 不过其技能都必须把握使用时机才能打出效果 再来瞧瞧Dazzle的技能组 ============================================================================= 1. Poison Touch 剧毒之触 指定技 敌方单体减速眩晕 预设按键[Q] 传统按键[T] 对敌方单位使用毒性魔法 毒素需要注入时间溶解 在这段注入时间内 使中毒单位减速并渐渐麻痹 毒素溶解之後 中毒单位移动速度恢复正常 毒素後续造成持续7秒的毒伤 等级1: 注入时间1秒 第1秒减速33% 毒伤每秒8点伤害 持续7秒 冷却时间: 15秒 法力消耗: 100 等级2: 注入时间2秒 第1秒减速33% 第2秒减速66% 毒伤每秒16点伤害 持续7秒 冷却时间: 13秒 法力消耗: 115 等级3: 注入时间3秒 第1秒减速33% 第2秒减速66% 第3秒眩晕 毒伤每秒24点伤害 持续7秒 冷却时间: 11秒 法力消耗: 130 等级4: 注入时间3秒 第1秒减速33% 第2秒减速66% 第3秒眩晕 毒伤每秒32点伤害 持续7秒 冷却时间: 7秒 法力消耗: 145 施法距离: 600 伤害类型:物理伤害 毒伤无视魔法免疫 但是此技能无法对魔免单位施放 此技能伤害不受伤害格档效果减免 (先锋盾Vanguard、潮汐猎人Tide Hunter-海妖外壳Kraken Shell等) 技能施放当下有微眩晕 可中断持续施法技能 --------------------------------------------------------------------------- 暗影牧师最具攻击性的技能 是一个典型GANK技能 600的施法距离不差 提供不错的控制(Crowd Control)能力 这招的缺点是 控制效果在等级1和等级2时并不算强 但等级3以上的剧毒之触 增加了1秒的眩晕 留人能力大幅提升 等级4跟等级3虽然留人效果相同 但是等级4的冷却时间只剩下惊人的7秒 以留人技来说非常短 很值得投资 毒伤在数值上看起来不算高 点满总计产生224点毒伤 但由於毒伤是物理伤害 所以伤害会根据英雄装甲来计算 施放在装甲越低的英雄身上 此招的毒伤会越痛 反过来说 毒伤是比较慢悠悠的伤害 若施放在高装甲和高回血的英雄身上 你会发现他的HP可能根本没怎麽减少 但是任何扣防(减甲)效果 能够增幅此技能的伤害 此招主要还是以短CD的控制CC效果 为最强大优点 满级的剧毒之触完全是追杀神技 --------------------------------------------------------------------------- 2. Shallow Grave 薄葬 指定技 友方英雄单体 预设按键[W] 传统按键[G] 受到薄葬加持的友方英雄 无论他多接近死亡 在薄葬的保护下他绝不会死 此效果持续5秒 等级1: 施法距离: 550 冷却时间: 60秒 法力消耗: 140 等级2: 施法距离: 700 冷却时间: 45秒 法力消耗: 130 等级3: 施法距离: 850 冷却时间: 30秒 法力消耗: 120 等级4: 施法距离:1000 冷却时间: 15秒 法力消耗: 110 身上有薄葬效果的英雄 HP不会低於1 薄葬效果持续5秒 薄葬无法防止斧王(Axe)的大招-淘汰之刃(Culling Blade)的秒杀效果 净化(Purge)无法消除薄葬效果 薄葬无法施放在魔法免疫的队友身上 --------------------------------------------------------------------------- 神技... 我觉得这招就是暗牧的核心技能 他最强的辅助技 这招很容易造成逆转 当一个队友被集火快死掉的时候 看准时机对他薄葬 他进入不死状态5秒 当薄葬的环要降到地面时 就是薄葬要结束的时候 5秒的时间算相当长 很有可能导致战局改变 这招同时也能用来保护自己(应该会很常用到...) 但是这招的施放时机并不好抓 比如你要放队友薄葬 放太早 -> 队友血还太满 薄葬这5秒没用处 薄葬一结束 他反而才开始有生命危险 放太晚 -> 手按太慢 来不及放 人已经被秒掉了 放太晚比较惨 有时不用等到队友血真的很少才要放他 5秒算很长 有放到最重要(有拖到时间 苟延残喘最重要) 尽量大略评估一下队友的血量跟敌人的伤害 如果对面已经没有高瞬伤 我会大概在队友剩下20%~25%的血 对他放薄葬 但是有宙斯Zeus 莉娜Lina 恶魔巫师Lion 这种高法伤 大概30%~50%甚至更多就要放了 尤其是在非常确定你这个队友会被集火的时候 此技能若放得好 完全能带队友上天堂 让1滴血反杀剧本上演 并让对方恨你恨得牙痒痒 此招也可用来逃生 当被众多敌人追杀 你确定对方已经没有中断技 马上对自己施放薄葬 开传卷逃生 只要不给被动晕打断 那就百分之百确定逃生成功 同理可运用在开传卷的队友身上 ※薄葬在Dota 1(Dota OSTAR)的时候是以触发治疗来实作 当HP剩1时受到任何伤害 会触发一个与伤害同等量的治疗 问题是这个治疗量不能大於该英雄的Max HP 因此当单次伤害太高 高到超过被薄葬单位的Max HP 薄葬也无法救 因为补不回来 (举例 全转敏捷的水人HP 6XX 身上有薄葬 但是吃Lina 3级大招还是会死...) Dota 2已经修正了这个问题 无论受到再高的伤害都不会死 除了Axe的淘汰之刃 原因是触发Axe的秒杀条件後 会先移除包含薄葬在内的所有buff 然後额外造成100000000物理伤害 因此薄葬无效 还有一个英雄 远古幽魂(Ancient Apparition) 俗称冰魂 其大招冰晶轰击(Ice Blast) 在神准命中被薄葬英雄之後 即使触发冰晶轰击的当场秒杀效果 因为薄葬是唯一 冰晶轰击无法移除的buff 所以在薄葬的保护之下 该英雄并不会立刻死亡(剩下1滴血) 但是冰晶轰击的特殊效果-HP冻结 会让你任何形式的回血完全无效 不管技能还是道具的治疗都无效 自然回血当然也无效 薄葬一结束 只要冰晶轰击的持续冻伤效果尚未消失 还是会当场死亡 (往好处想 至少薄葬期间不会死...) 顺带一提 Dota 1的哥布林工程师(Goblin Techies)即使在薄葬状态下 自杀炸弹攻击还是会死-.- --------------------------------------------------------------------------- 3. Shadow Wave 暗影波 指定技 友方单体 预设按键[E] 传统按键[D] 释放暗影波治疗数个友军单位 暗影波会在友军单位中弹跳 每个被治疗单位周围散逸 出能量 造成与治疗量相等的小范围伤害 每次施法Dazzle本人一定会被治疗到 而且不计算在弹跳次数内 等级1: 治疗/伤害量: 80 弹跳次数:3 冷却时间: 12秒 法力消耗: 80 等级2: 治疗/伤害量:100 弹跳次数:3 冷却时间: 10秒 法力消耗: 90 等级3: 治疗/伤害量:120 弹跳次数:4 冷却时间: 8秒 法力消耗:100 等级4: 治疗/伤害量:140 弹跳次数:5 冷却时间: 6秒 法力消耗:110 施法距离: 900 弹跳距离: 475 伤害半径: 185 伤害类型:物理伤害 伤害无视魔免 优先治疗友军英雄 暗影波由点选的友方单位(可以是自己)开始弹跳 不会弹回Dazzle本人 如果敌人处於多个被治疗单位的附近 则暗影波伤害可叠加 即受到多倍伤害 --------------------------------------------------------------------------- 这招应该是Dota中CD最短的补血技能 虽然相较於术士(Warlock) 全能骑士(OmniKnight)等英雄 补量不算是很高 但他是群体治疗 相较於补血 这招更像伤害技 他的伤害必须要敌人跟自己人贴着才会有伤害 (伤害半径只有185) 可能会有人纠结在140的伤害 140的伤害看似很低 实际上每个治疗单位身边的范围伤害是可叠加的 等级1暗影波对单个敌人可造成的最高伤害是80*(3+1)=320 3+1是指3个弹跳单位加上自己 都刚好在敌人身边时 等级1~4的暗影波分别可造成的单体最高伤害为320/400/600/840 因此当队友近战越多 或者是有召唤物和分身的英雄越多 比方育母蜘蛛(Broodmother)的小蜘蛛 自然先知(Nature's Prophet)的小树人 娜迦(Naga Siren)的分身 这招就越容易发挥出影响力 但也因此这招的输出条件较为苛刻 在一个敌人身边有很多队友的时候 放下去才会有这麽高的伤害 这种状况可遇不可求 所以这招的作用主要还是给多个队友补血 伤害敌人 推线快速 而且还是远距技能 此外这技能是物理伤害 任何扣防(减甲)效果 能够增幅此技能的伤害 --------------------------------------------------------------------------- 4. Weave 编织 指定区域 预设按键[R] 传统按键[W] 在目标区域内施放一个暗影法术 逐渐增加范围内友军英雄的装甲 并削减敌方英雄的装甲 装甲增减的效果为每秒改变1点装甲 等级1: 持续12(18)秒 冷却时间: 40秒 法力消耗: 100 等级2: 持续18(24)秒 冷却时间: 40秒 法力消耗: 100 等级3: 持续24(30)秒 冷却时间: 40秒 法力消耗: 100 技能半径: 575(775) 施法距离: 2000 括号内数值为装备神杖後的数值 神杖Aghanim's Scepter可加强大招 延长持续时间以及扩大技能范围 法术buff即时生效 进出该目标区域并不会有任何影响 能够提供目标区域800范围的视野(无论白天黑夜)持续一段时间(目测约9秒) 施放在魔免英雄会没有效果 但是若先施放在该英雄 该英雄才进入魔免状态 则仍然有效 ※此技能在Dota 1为无视魔免技能 Dota 2则将此修改 改为对魔免单位无效 --------------------------------------------------------------------------- 仅100的耗魔简直是优秀 施法距离2000也很优秀 但这个技能有个小缺点 他的装甲增减效果并不是即时的 而是慢慢增加或减少 等级1 持续12秒 就代表他会增加友方英雄单位的装甲 从额外+1到+12 第13秒恢复正常 也就是说这招施放之後 大概要过个7、8秒效果才会比较显着 此招在那个时间点有很大的影响 由於Dazzle所有法术皆为物理伤害 大招对敌方英雄的扣防效果 同时可以有效增幅Dazzle的伤害 当然也能增幅友方物理输出英雄的伤害 也能降低敌方物理输出英雄的伤害 另外这招是个开视野神技 超远的施法距离2000 开启800范围视野 让想绕树林玩阴影的敌人 瞬间脸都绿了 这招对敌人有一定程度的威吓 通常你团战前很早放 对方就不跟你打了 不过这招冷却时间才短短的40秒 对方想等编织的效果结束再打 影响也不是那麽大 通常一开战就可以放下去了 最好能框到越多人越好 效果大概在10秒後会体现 只要团战能撑到10秒(薄葬有救到人应该不难) 那团战就有更多机会赢 ※装甲被扣到负时 物理增伤最多只会达到71%(装甲:-20) 装甲可以再往下扣 但是增伤不会再增加 而装甲为正时 则无此限制 当装甲为30时 物理减伤为64% 装甲为40时 物理减伤为71% --------------------------------------------------------------------------- ============================================================================== 暗影牧师在双方的近战越多 而且物理攻击越多的情况下 他的影响力会更强 不过正因为如此 他身为辅助的泛用性不是那麽高 但是放得好的薄葬仍然是一个很无耻的技能 ============================================================================== 技能加点: 暗牧的加点也很灵活 三个小技能都是高等级才比较有影响力(这也算是缺点...) 先思考1级点甚麽技能 由於1级的剧毒之触效用不大 通常不考虑 1级可以选择暗影波或薄葬 不过我很推荐2级要有一点薄葬 初期敌方想动你队友任何歪脑筋 薄葬完全能让他们的计画破灭 队友配合漂亮的话 2级就有机会反杀了 我最近偏爱的加点法 3 2 1 1 1 4 1 2 2 2 4 3 3 3 + 4 + + + + + + + + + 1技能剧毒之触 这招是暗牧最凶残的留人技 优先升满 为了提升暗牧的GANK力道 (但剧毒之触在抓高跑速和有位移技的人方面 只能晕一秒 并不算十分有效 对於其他人 这仍然是优秀的GANK技) 再来是薄葬跟暗影波的抉择 虽然薄葬不管几等 效果都相同 但是升级施法距离会大幅提升 远距离救人能力会更强 敌人更难提防 而冷却时间大幅减少 点满剩下15秒 很有可能在团战中再放出第2次薄葬 暗影波则是治疗单位个数3/3/4/5提升 治疗量小幅增加 伤害期望值大幅提高 重点是冷却时间降低 12/10/8/6 点满只剩6秒 超短 推进能力强 但伤害比较不稳定 点到等级3-治疗单位个数变成4个 效果才会比较强势 最早我都是选择暗影波 但是这样做 薄葬经常都只能放到自己 (施法距离过短 以前是400 当然最近buff成550 改善很大) 我後来选了薄葬 原因是我希望薄葬的效用能最大化 纯粹喜好问题:( 暗影波也很好 打速推强 但是对阵容搭配比较有要求 也可以考虑薄葬点个2 3点 马上转去点暗影波 也是OK的 看喜好:D 大招等级2才比较有影响 因此大招可在6、8或10级点 以前我都10级才点 但是现在我经常6级就点了 原因是很多时候会用到大招强大的开视野能力 当敌人丝血逃生时 对树林阴影颇有理解 运用树林想把你们甩掉 这个时候你会後悔自己怎没点大招 QQ 比起装甲增减能力 初期更强的是他的开视野能力 因此我会选择投资大招居多 如果队友有其他开视野技能 可以考虑慢些再点 另一种传统点法 3 2 1 1 1 3 1 3 3 4 4 2 2 2 + 4 + + + + + + + + + 3 2 1 1 1 4 1 3 3 3 4 2 2 2 + 4 + + + + + + + + + 暗影波打速推流 搭配蜘蛛等其他推塔流英雄有奇效 短CD团补兼伤敌 非常好用 只是要牺牲远距离薄葬 这点法打团还是极优的 有时意外能做出极高伤害 (我看过暗牧单挑赢PA的... 因为PA身边很多小兵...) ============================================================================== ============================================================================== 装备: 装备很多元 并无一定的起手 以下是我最近最爱的起手 出门装: 1. 眼睛(Observer Ward)*1 药水(Healing Salve)*1 吃树(Tango)*1 清晰(Clarity)*2(3) 树枝(Iron Branch)*2 2. 小鸡(Animal Courier)*1 药水(Healing Salve)*1 吃树(Tango)*1 清晰(Clarity)*2 树枝(Iron Branch)*3 由於是辅助 而且暗牧不算太吃装 所以经济上许可的话 尽可能供应 眼睛 鸟 以及各种团队消耗品 传卷TP(Town Portal Scroll)随身携带至少1张 有隐角的话 蓝眼(Sentry Ward)跟显影之尘(Dust of Appearance 俗称灰) 就可以买出来(尤其现在隐刀泛滥) 真视宝石(Gem of True Sight)有把握再买 购买CD现在要8分钟 很长... 诡计之雾(Smoke of Deceit)也可以买 不过请注意暗牧前期的GANK力道不是很强 如果出暗牧 通常中期GANK才比较有用 最好消耗品不要自己一人全买 会很伤 能够跟其他几个队友 分摊一下会比较好 辅助的经济十分吃紧 便宜装: 现在辅助几乎都会赚点小钱 挂点小装备 能够打出很强的影响力 先列出一些比较可能会出的装备 鞋子:是必备的 至於鞋子往上合的话 我多半会选择 动力鞋(Power Treads): 所谓假腿 平常转力量型 顺风可转智慧型 原因是暗影牧师很脆 所以撑点血 只要暗牧一日活着 对面要杀你队友就会绑手绑脚 因此一般会想办法先杀掉你 暗牧的仇恨值通常不会低 撑点血提高自己的生存机会 而加攻速对暗牧这种 很多伤害是用物理普攻打出来的英雄 也颇有帮助 秘法鞋(Arcane Boots): 也很好 暗牧自身的智力成长虽然相当高 但技能使用比较频繁 满级剧毒之触耗魔145也不算低 你会发现魔还是常常乾 而且秘法鞋是团队装 有团队增益 但是走位就要谨慎 幸好暗牧除了1级薄葬 施法距离都比较远 魂戒(Soul Ring): 主动技很适合主升补血的暗牧 在初期续战力非常强的道具 小魔棒(Magic Stick)、大魔棒(Magic Wand): 这道具简直是暗牧的神器 本来这道具就有极限反杀的可能 暗牧快死时可以给自己上个薄葬 等薄葬快结束时 魔棒按下去 瞬间又多一格血出来 一整个鲁小 影之灵龛(Urn of Shadows): 增加HP和提升回魔 对暗牧来说都很好 灵龛杀人和回血的能力 都很强大 勇气勋章(Medallion of Courage): 扣防效果对暗牧的技能伤害有加成 彻彻底底的扣防流道具 略贵中等装:(通常只会有一件...) 梅肯斯姆(Mekansm): 俗称补盾、梅肯 这道具也超适合暗牧 团队装神器 队友快死时可以给队友上个薄葬 等薄葬快结束时 梅肯按下去 你队友瞬间又多一格血出来 一整个鲁小 推杖(Force Staff): 这是用法很灵活的道具 把被追杀的队友推走 推自己逃生或先手留人 把敌人推过来杀 推队友过去留人 还能跨越地形逃生 秀操作神器 幽魂权杖(Ghost Scepter): 俗称绿杖、鬼杖 绝对的物理Carry克星 法师鲁小神器 但对面法伤高时使用要注意 战鼓(Drum of Endurance): 此团队装性价比高 有属性撑血 有灵气(加攻跑速5%) 主动技还范围加攻跑速10% Eul的吹杖(Eul's Scepter of Divinity): 吹风远距离留人 吹自己可闪招 拖时间神器 加跑速和回魔对法师来说都很好 就是有点小贵... 不可能挥霍装:(要出到通常不太可能...) 神杖(Aghanim's Scepter): 神杖加成的大招 其影响力就非常有存在感了 就是神杖太贵 不过很有钱买个配方1200的精气之球(Point Booster)撑点血 对辅助来说是很舒服的 邪恶羊刀(Scythe of Vyse): 连辅助都能出到这个大概也赢了... 但有钱的话选这装备 的确很逆天 鬼手(Armlet of Mordiggian): 虽然鬼手的主动技搭配薄葬 简直鲁小 瞬间加血又有输出 这装备确实很适合 算不贵 不过这装备也是有顺风才可能出= = 还是团队装跟消耗品优先 很有钱的话才选择的装备 而且他的合成配方对暗牧来说效用较低 但是想上TOP 10可以冲鬼手 记得先满薄葬(误 希瓦的守护(Shiva's Guard): 主动技强大 降攻速灵气极克物理流敌人 但太贵 超有钱的话这也是能选择的装备 虽然以上装备我都有出过... (DOTA 1 + DOTA 2) 但我个人最常选择魔棒+梅肯(中等装通常只会有一件 用来打到最後 就结束了) (顺一点还会有灵龛、勋章或推杖 逆风大概连梅肯都没了...) 差距太大 成功团灭对手2次以上 才可能有钱挥霍:D (助攻奖励赚饱饱=ˇ=) 挥霍的目标通常是神杖(这装备合成比较平滑) 眼睛、消耗品、便宜小装 >>> 其他装备 辅助的本质不能忘 话说路人几乎什麽辅助都抢着打4号位 赚点自己的小装备 对队友有信心再来打5号位吧:D 眼睛现在只要150元 超便宜 大大降低辅助压力 除非对面隐角过多 那可能眼睛也没太大用处 改蓝眼 灰 宝石伺候 ============================================================================== 眼睛跟反隐: 眼位非常多 可是DOTA 2对眼睛数量有限制 没办法玩爆眼 插眼一般有目的 通常分进攻眼 防守眼 封野眼 一个眼也可能有多重用途 比赛会看到更多的高端眼 塔前眼(多半进攻用) 塔後眼(攻守皆可) 线眼(多半进攻用) 板上有IMBA的插眼教学 小弟不在此献丑:( 要注意的是DOTA 2跟DOTA 1的眼睛封野影响位置略有差异 看Roshan的眼也多了更优的位置 大原则还是河道符文区、野区高台的眼位 抢得最凶 反隐方面 真视宝石无疑最强 可是死了会掉落...(会陷入夺宝大作战) 蓝眼跟灰 都可使用 对面有小鱼(Slark) 蚂蚁(Weaver)这种 我喜欢用蓝眼多一点 因为他们的技能可以甩掉灰 对使出高速移动的英雄 用灰会比较适当 蓝眼的主导性比较强 难的是要怎麽运用会有效果 要观察对方隐角可能会到哪里 或是猜测他们可能会到哪 事先布下陷阱等他 通常可以扣着一只蓝眼 以防突发状况 隐角突然出现在意想不到的位置 马上瞬插 灰是追杀效果强 隐角一跑出蓝眼侦测范围 你就看不到了 灰就没有这个问题 不过灰比较被动 如果要意识灰 猜中很神 没猜中就要哭了 现在灰的CD有点长 60秒 不能跟以前一样一直玩意识灰 ============================================================================== 打法: 相较於其他SUP 比方说像冰晶圣女(Crystal Maiden)、复仇之灵(Vengeful Spirit) 、光之守卫(Keeper of the Light)、剧毒术士(Venomancer) 暗影牧师不像他们一样 前期有逆天的压制能力或是disable能力 暗影牧师至少要上5级(3等剧毒之触)才会比较强势 所以拿了暗牧最好是乖乖撑线 不要游走 压制对手顺便保护队友 初期: 5级前 主要以1等暗影波和1等薄葬来应战 以普攻点人为主要骚扰 并请维持魔力至少在220以上(消耗比较凶可使用清晰来补) 队友状态不好 以暗影波补队友血时 注意尽量别推到线 当然战斗中的补血兼伤敌时 可以无视这条 没甚麽比互拼打赢更重要 若敌方两人想秒你队友 你队友快没血时 薄葬赶快按下去 (初期通常没啥高爆发 成功释放机率高) 你队友会看情况斟酌要如何行动 薄葬时间快结束时 暗影波补下去 由於敌人攻击你队友 会吸引小兵仇恨值 如果暗影波有补到贴着敌人的近战小兵 那会非常痛 这时就有反杀机会了 一上5等 态度可以更主动积极 3等的剧毒之触是很优秀的限制技 与队友配合 很有机会拿下人头 对面有很压的英雄 1级能要你命的那种 -> 走位请小心 一失误不是开玩笑的 对面有3只英雄 内含双SUP-> 更恐怖 请猥琐龟起来 当双方差距太大 被抓到的话 通常连薄葬都救不回来 中後期: 中期就是暗牧的强势期 上5等 就可以考虑去游走GANK杀人 暗影牧师很难单杀 一定是搭配队友杀人 以放大他限制技能的作用 打斗中 一旦看到队友没血记得薄葬要放下去 暗影波虽能补血 但救人方面还是薄葬比较强 (由於低等级薄葬耗魔略高 暗影波放下去发现没魔放薄葬 就很尴尬了) 例外是你队友被放了长时间的DOT(Damage over time) 那还是使用暗影波补血 看看救不救得回来 6等有大招之後 没逃命技的人被你的剧毒之触抓到 基本就很难跑 想绕树林阴影 在暗牧大招面前根本无所遁形 若敌人开传卷TP 剧毒之触有两段晕(一开始微眩晕 3等以上剧毒之触还会伴随1秒晕) 都能打断TP 当然敌人抓剧毒之触两段晕结束後 进入CD 开TP走人 他还是有机会逃生 在开阔的地方 大招也可以在剧毒之触击中之後 直接放下去 伤害会增幅 一旦有近战队友贴到敌人 可以再补暗影波做出伤害 辅助尽量不要离队友太远 也不要一人带线 相当危险 辅助像是抓人的鬼 从阴影现身GANK 又再度没入阴暗的丛林 这才是GANK的极致 团战: 中期开始不管是GANK还是反GANK 由於传卷的高支援性 很容易引发一连串团战 暗牧自身的防身能力算强 在战斗中除非被针对 完美COMBO定到死 不然暗牧算比较不易死的辅助 但是请注意 暗影牧师的仇恨值不会低 Dota的辅助几乎都是团战优先击杀目标 暗影牧师也不例外 原因是辅助的技能组多半强势 有效果强的控制技能或爆发技能 不然就是有特殊的辅助技能 比方像薄葬... 战局影响极强 但是相对比较好杀... 当然必须死:( 其他有特殊技能组 如:TS DP NEC 还有高攻脆皮的CARRY必须死:( 对於敌方来说 不做掉你 你的薄葬简直如芒刺在背 还有短CD团补 团战就非常难打 因此暗牧的团战站位仍然是在後方(经常还是会有人来找你的...) 一开战 马上大招放下去 尽量框到最多人 开始把剧毒之触跟暗影波甩出去 看到没血的队友 马上薄葬救他(救的是CARRY更好) 以团战的爆发 通常他HP马上剩1 薄葬快消失时 (有梅肯的话)马上梅肯跟暗影波都拿去补他 你队友瞬间又从1滴血状态复活了... 如果敌人目标是你 这就比较棘手 怕被远距完美COMBO瞬伤接到死 全看你的走位 没被定到死的话 薄葬就拿来放自己吧 很无耻 对面很想杀你 但却又杀不到 薄葬能够让敌人的集火徒劳无功 骗到越多伤害 赢的可能性就越高 薄葬快结束时用同样方法 梅肯+暗影波+魔棒 再度从1滴血状态复活再战 团战若撑到10秒 甚至是15秒 大招编织的效果就出现 就算是身为法师的你 普攻A人也会有点痛 更遑论CARRY 暗影牧师在打团战的影响力算很强 而且很稳 ============================================================================== 优点:暗影牧师的薄葬 救人能力最强的辅助技 他有点装备(比如梅肯)会非常强 但没装备也还是能打 中期的GANK力道不输其他辅助 很凶悍 由於施法距离远 中後期团战他能造成的影响相对稳定 缺点:初期攻击性在辅助中比较低落(但有保人反杀能力跟换血能力) 技能几乎都要高等级才比较有影响力 因此他比较吃等级(没等级很惨) 大招效果需要随着时间提升(虽然影响不小 我觉得这招有点被低估了) 做出神来一笔的薄葬比较困难(眼观四方 耳听八方真的很难...) 脆皮+技能组缘故 仇恨值高机率破表... ============================================================================== 暗影牧师是一个很偏向纯辅助的英雄 对於团队的效益很高 实际上操作好的话 他的伤害并不低 在中後期比起其他SUP 他的自保能力更强一点 薄葬的一滴血逆转 让他使用起来很有趣 某种意义上很逆天 然而暗影牧师看似全部指定技 但要玩好实则并不容易 是个需要眼明手快 操作空间不小的英雄 Dota 2的supporter几乎可以从前期打到後期 前期有逆天的强度 还不需要甚麽装备 光凭技能组 後期照样有不小的影响力 虽然supporter极需要队友的配合才发挥得出来 (Dota非常重视团队配合) 团队没配合 辅助的作用并不容易发挥 相反的 搭配得漂亮的话 辅助即使空装也能做到无懈可击 话说 LOL的塔里克Taric 他的技能E也叫做Dazzle 我一开始以为是巧合 後来才发现那真的是在纪念暗影牧师Dazzle (因为类似的巧合太多:D) Dazzle是炫目的意思 我解读 就是用操作大亮的Dazzle把对面亮瞎的意思 为了符合Dazzle之名 善用技能组是能办到的:D (以上为不负责任发言) 写得很杂乱 而且小弟其实对辅助也还在学习中(太深奥了...) 如果以上哪里有错误 有请各位大大指正 刚温 T^T --



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◆ From: 118.170.113.57
1F:→ k0286:上色失败的感觉._./ 01/13 19:52
2F:推 peter506g:推 不过色码记得修一下XD 01/13 19:52
3F:推 henry1234562:上色码不能用复制的 01/13 19:56
4F:推 su90317:推,这篇文章价值1000P币@@ 01/13 20:10
5F:推 dsmwang:完全同意薄葬imba!!! 01/13 20:31
6F:→ henry1234562:这位也算是我比较擅长的英雄了 01/13 20:35
※ 编辑: afu4869 来自: 118.170.113.57 (01/13 20:38)
7F:→ afu4869:终於改好了... 最近一直在玩这只 哈哈 01/13 20:38
8F:推 DpRd:用心推 01/13 21:18
9F:推 amuro76:这篇好长.... 01/13 21:46
10F:推 slycsboy:我出过闭嘴+扣防刀+炮渣+PT=___=a 01/13 21:53
11F:推 hmmhmmohoh:有心得有推 01/13 23:11
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15F:推 becausemusic:精华!! 比金华火腿还精华 01/17 02:24
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17F:推 slycsboy:不知道dp一套要几key 我超想要 01/17 21:26
18F:推 retawaet:一直不会玩的英雄 我来用就是移动ATM... 01/22 15:17
19F:推 hyzer: 推 09/05 12:06







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