作者k0286 (k0)
看板DotA2
标题[心得] autoexec.cfg -- Smart Casting(3)
时间Sun Dec 23 15:58:11 2012
前言、
Smart Cast(智能施法)是一种简化英雄技能施展步骤的设定,
早在5-6年前WCIII时代,就有人以AutoHotKey写出基本script。
基本上仅有很小一部分的玩家,有接触到这一块。
这个机制热起来的原因是LoL,内建提供此机制。
对某些英雄来说,这个机制可以简化操作,增加反应时间。
大家可以看以下的连结,来更加了解何谓智能施法
http://goo.gl/D9Li5
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/Smart_cast
那麽DoTA2也有这种机制吗?严格来说是没有,但既然我发这篇文
当然是表示,可以透过设定模拟出这个功能,而且更强大的是
可以随时决定要不要使用。
对我来说,我最常应用到的英雄是毒狗和蝮蛇(元素箭),这些频繁需要用到
点技能+点人/点地的英雄。还有需要频繁风筝(走打)的英雄
正文、
如同我在总篇(1)中所提到,原发明者在Dev论坛的帖已经被彻底清除
所以我这边提供了原发明者版本(但不附说明)和我自己整合过的版本。
实际上,这个模拟这个机制的核心原理就是在触发技能同时,触发滑鼠左键
核心脚本就是这麽简单的一条
alias "clk" "+sixense_left_click; -sixense_left_click"
原作者版
(1)预设开启
http://pastebin.com/embed_js.php?i=dLPLFZ89
(2)预设关闭
http://pastebin.com/embed_js.php?i=Ps5GT4gN
原版本提供很多种搭配开启的方式
我修改後的版本
使用META KEY,压住SPACE + KEY 时,开启SmartCast
ex : SPACE + A = smart attack
SPACE + G = smart ult
组合键可以自己更订,然目前已知ALT/CTRL/WIN/滑鼠左中右键已被系统锁死
无法作为Modifier Key
另外,当使用Ctrl / Shift 作为Modifier时,某些键组合可能会与系统相冲
ex : Ctrl + 1/2/3/4 在有技能点的情况下,会变成升级技能
Shift 会开启伫列指令 (小旗子)
http://pastebin.com/embed_js.php?i=0afSpEmD
http://dl.dropbox.com/u/62967742/DoTA2_cfg/smartcasting.cfg (备份)
使用方法
1.将档案放到
Steam\steamapps\common\dota 2 beta\dota\cfg\smartcasting.cfg
编辑autoexec.cfg 加入 exec smartcasting.cfg 指令
2.打开smartcasting.cfg
设定Modifier Key (预设为SPACE)
设定技能/物品/攻击/移动
热键对
注意同一个热键是成对出现,不要两个设为不一样
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◆ From: 1.165.197.201
1F:→ k0286:预告:次回将分享设定Modifer Key原理 12/23 15:59
2F:推 xdanielzero:为何Venom和Viper需要这种攻击完走一段再攻击的打法阿 12/23 21:42
3F:→ BekkevarPow:避免僵直时间 有些时候明明技能或普攻已经丢出去了 12/23 22:35
4F:→ BekkevarPow:但是动作还没结束 或是基础攻速限制 藉由点放点放 12/23 22:36
5F:→ BekkevarPow:在追杀的同时可以有更多的出手机会 12/23 22:37
6F:→ BekkevarPow:有orb技能的hero 点放算是基本工之一 12/23 22:39
7F:→ henry1234562:任何英雄点放都是基本功吧XD 12/23 23:32
8F:→ henry1234562:不然光普攻就浪费一堆时间 12/23 23:32
9F:推 ideekao:因为可以边缓边追啊...DR也是... 12/23 23:37
10F:推 afu4869:尤其一开始攻击间隔大的时候 会很需要点放 有法箭者更需要 12/24 00:06
11F:→ afu4869:话说智能施法感觉很适合懒人XD 12/24 00:08
12F:推 acatz:推一下 次回呢!!?敲碗!! 12/31 19:27
13F:→ k0286:SRY 最近每天都在爆肝状态,可能要到一月底才有机会写了 01/01 19:53
14F:推 ideekao:玩到爆肝 (⊙o⊙) 01/14 01:20