作者amuro76 (阿姆罗)
看板DotA2
标题[情报] DOTA2游戏匹配机制解答 略强於11天梯
时间Thu Sep 13 12:06:38 2012
原文网址︰
http://dota2.sgamer.com/news/201209/147102.html
作者: littlekidd1987 @ 百度贴吧
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking,我们暂且称
他为比赛匹配分级,简称MMR,它有一个值初始为0 。
然後,有一个概念先要说明,大家都知道,当你筛选比赛录像的时候,里面有个
选项,能排选出比赛的等级,分别是:low(普通)、 high(高端)、 very high(超高端)。
好了,下面是规则,当你赢了一场low,MMR+1 ,当你赢了一场high,MMR+2,如果赢了一
场very high,那MMR+3;那麽同理,当你输了一局low,MMR-3,输了high,MMR-2,输了
very high,MMR-1。
所以,如果你赢得越多,你的MMR则越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的
MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低
,而如果这是一局very high,那你的MMR将会增长飞快。这就是很多人说的为什麽会连败
,为什麽会连胜。比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高於这个值。也许是11,也
许是12,也许是20。你赢了,MMR增加,对手的MMR减少,这看上去很公平。但是问题是,
你的队友MMR也会增加,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,那麽就造成了後面比
赛的平衡将会打破,为什麽有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比
你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那麽很多人就会有疑问了,系统怎麽判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,你的击杀/死亡比率:K/D,如果值很高,
那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,这就是为什麽喜欢玩辅助英雄的玩家
胜率会比喜欢玩carry的玩家胜率要高的原因,因为系统总是把所谓的“弱”的玩家和“
强”的玩家匹配在一起。
如果你玩carry很差,但是又不厉害,死的也很多,那麽坑爹选手就出现了,系统
会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,因为你喜欢玩C,
而且玩的不好。相反的,如果你玩辅助英雄玩的不错,而且你K/D的比例也很低,那你和强
的玩家匹配到一起时,你将会辅助这个玩家去获得胜利。反过来,道理是一样的!
当系统允许差别很大的玩家匹配到一起时,那寻找游戏的速度将会很快,因为有
大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50 %的
平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
当你匹配的时候,发现很快找到了对手,那这局将会是一场很快的比赛,因为它
有可能非常的不平衡!
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◆ From: 114.33.167.115
1F:→ SKswe:反正都是要被坑的w 09/13 14:06
2F:推 hi9060604:原来是这样 09/13 14:10
3F:推 MrLuna:跟本无感 09/13 14:30
4F:推 ke3064:楼上估计是负分 09/13 14:33
5F:推 w180112:真的假的 最近我FIND MATCH都要很久耶@@ 09/14 00:14
6F:推 hinenak:倒不如说有人愿意乖乖玩support的话这局胜利机率就会高 09/14 04:25
7F:→ hanmas:这篇的数据非常可疑吧 low +1 -3 那你没有75%的胜率 09/14 07:29
8F:→ hanmas:就永远离不开地狱 09/14 07:29
9F:→ amuro76:不是你mmr很低 每一场都会匹配到low的局 这样说你能理解吗 09/14 11:00
10F:→ dsmwang:原来是这样,之後打赢打输还可以搜一下看技巧等级是多少XD 09/15 19:01