作者boyo (29大头)
看板DotA2
标题[攻略] 死亡先知
时间Wed Aug 15 00:24:01 2012
我打的不怎麽样啦 至少一个人RT是打不过AT团的(以上纯属旧版抱怨
死亡先知是个人最喜欢的英雄之一
过去三年来在旧版Ostar使用次数应该超过1500次
力量:19+2.20
敏捷:14+1.40
智慧:20+3.00
在智英里面算有还可以的力量成长 但攻速到最终都不可依赖
Q:虫波
施法范围: 600
伤害: 100/175/250/300
CD:8s
这招是死亡先知的刷钱招 如果想跟对家中路拼捡刀或TK 老实讲 难
因为死亡先知的攻速慢 攻击飞行的时间也长
所以这招用来补最後一刀刷钱变得很重要
这招还有个好处就是射程很长 往往可以用来给逃窜中的敌英雄最後一刀
W:沉默
施法范围: 900
半径: 200/275/350/350
持续时间: 3/4/5/6
CD:15s
控场技 随等级可以禁咒的范围加大 比Drow Ranger的沉默更强
应该是仅次於Silencer大招的禁咒技能
会战时先手或撤退时阻断敌人追击
若能依靠地形一次禁咒多支敌人更妙
E:巫术精研
加跑速: 4%/8%/12%/16%
虫波及沉默施法时 mana减少: 10/15/20/25
虫波及沉默施法时 CD减少 : 1/2/3/4
大招群魔乱舞加灵魂数: 3/4/5/6
R:群魔乱舞
半径: 700
魂魄数: 4/10/18
每个魂魄"物理"输出: 43-48
生命回馈: 25%
这招大招 用在推线 会战输出 CP区刷钱 打RS都有强大威力
死亡先知放出很多魂魄 每个魂魄有物理输出 持续时间是30s
从帐面数字来说16级点满加上巫术精研点满 一共24只魂魄持续30秒的话
场上的总输出是超过30000的 可以直接把RS打挂
说是"物理"输出 就自然会被物理防御克制
比方反弹甲 鬼杖 尤其前者要注意
不要人家开了反甲还黏着不放 血会掉的非常快
当然除了跑外 也有反制反甲的方法....
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因为大招的关系 死亡先知的合装逻辑跟一般智英不同
以撑高血量跟装甲为主 只要能待在场上 就能持续的制造伤害
技能点法是131334 31124 222+4
虫波跟巫术精研先点满 後期需要的沉默再点
"早期"我的买法是
魂戒 -> 先锋盾 -> 力量鞋 -> 补盾 or 鸡血石 or龙心
先买魂戒是让第一招可以一直刷钱 先锋盾可以让生存机率大幅提高
鞋後出是因为巫术精研点满 也加了够多跑速
之後就看战况如何 决定出装方向
後来 我了解了某个事实 无坚不破 唯快不破
光靠撑厚撑硬 没办法保证一定能存活
所以有第二种"高速强袭型"买装法出现
回血戒 -> 吹杖 -> 飞鞋 -> 夜叉(or 双刀) 之後就随便买撑硬的东西
先锋盾 鬼杖还是一开始的回血戒转补盾都行
到夜叉那边跑速就已经加满到522
也就是你要打对方跑不了 开了大招黏上去 非把他黏到死
要跑对方追不上 就算是狼人也难追
至於出吹杖则是重点 回魔快 加跑速 2.5秒吹自己无敌 吹敌人滞留
有时候敌人看你死亡先知软又是carry先秒你 你大招已经开了
那2.5秒吹自己可以救命
大招在你被吹起来仍然持续输出 往往胜败就此逆转 就算对方开了反甲也伤不了你
可以写得很多 比方跟哪些英雄配威力最强 哪只是天敌(现在还没放出来的火鸟
只写了一些自以为是的东西 希望能抛砖引玉了
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的时间 蕴酿自己的浓度
只为等待刹那的倾注
张晓风 酿酒的理由
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 221.169.50.122
※ 编辑: boyo 来自: 221.169.50.122 (08/15 00:24)
1F:推 slycsboy:可以嘘你不是PO炸弹攻略吗XD 虽然炸弹还没上 08/15 00:27
2F:→ boyo:@_@" 08/15 00:28
3F:→ boyo:GT现在大家都还在熟悉地图的新面貌 个人认为短期不太会上... 08/15 00:29
4F:→ boyo:虽然地图本质上没有改变 08/15 00:30
5F:推 Abre:这只不死就够烦人了 (可惜大不是边放边吸) 08/15 00:50
6F:推 ALuBa13:边放边吸就都给他玩就好了 08/15 01:32
7F:→ ALuBa13:dp用法很多 风刀隐身大绝流也曾流行过一段时间 08/15 01:32
8F:→ afu4869:我是觉得dp出相位、风杖跟隐刀非常的靠盃 大招输出非常恶 08/15 09:46
9F:推 DpRd:1500场有点厉害吧... 1平均1天打1.5场Dp好猛= = 08/21 01:14