作者slycsboy (帆氏物语)
看板DotA2
标题Re: [心得] 这几天玩Dota对游戏的一点感觉
时间Tue Jul 31 23:03:44 2012
※ 引述《Abre (敦义)》之铭言:
: 4.今天有玩一下剑圣,其实我不太知道补杖这技能怎会出现在他身上
: 感觉有点鸡肋
不好意思,其实我是针对这点有一点点意见啦XD
因为补帐不鸡肋,反而很淫荡
首先我们先来看一下BM的技能组
1 - 转圈圈 2 - 补帐的啦 3 - 爆击 4 - 淫荡斩
压人赚钱技 顾名思义,补 提升机率 耍淫荡,抓落
能,还有闪 血技。 性伤害。 单,捡尾刀!!
招技能。
其实这四招都是很万搭,不会像一些英雄的会比较绑招
绑招的举例蝙蝠的大决和火步,我不是说这两招不好,
这两招给谁也都很好用,而是两个搭起来就很淫荡。
我们在设计一个英雄的时候首先要考虑的是,你要给这
个英雄怎麽样的定位。
今天他是一个近敏,通常近敏都是以输出为主要设计面
我前文有推文写到,OS都给大多数近敏保命技或者逃生
技;AM有闪、赛伦有睡、SA有大、拍拍熊比较极端,不
是你死就是我亡、火猫大进可攻退可闪、BH有隐....等
余不赘述。不过可以看到,绝大多数都是切入技,也就
是闪现或者隐形。如果给BM这类的技能呢??
设计技能组通常会先决定要给他的第一招,然後再从这
招去延伸思考可以怎麽搭配。
我们先从第一招开始看起,当决定要给BM转圈圈,就来
分析转圈圈的技能特性。
1.近距离 2.持续性 3.要一直贴
BM是软软,要用就要紧贴,贴了有风险,伤敌一千自损
五百。之所谓一练七伤,七者皆伤。你很高兴地玩贴贴
乐,跟对方玩黏巴达,怕的人一直跑你就一直贴,当然
压爽爽,不怕的人呢?!你还没转死人家,你可能已经被
打了一半的血。
要解决这个问题,可以给他闪避率啊,没错!可以的,
只是这样就会变成一个纯单机英雄,而且和别人的重叠
性会很大,比方说PA,有闪有爆。所以就给他一个回血
,如果只是被动回血,又有点太爽或者鸡肋。
这边补充一点,设计技能也要设计MP耗量,敏英的MP少
,所以我给他两个小招主动招,可以抑制MP消耗和技能
放招的次数。
而大决又会有很大的机率让他结束的时後深陷敌区,你
只是个软软,你能够承受地了敌营的炮火猛攻吗??插个
补杖跟着跑,绕树林找阴影按TP,存活率整个就是大了
不少嘛!!
所以给他补杖并非没有甚麽不合理,而且补杖对团队也
是很大的增益,一个不会放补杖的BM,对团队来说就只
是个单机鬼,杀很大也是个单机鬼,这是团队游戏。
再来补充一点XD
这是老英雄
当时的WE还有很多内建技能还没用到XD
你也体谅一下WEer
你看冰蛙後期的英雄的技能几乎都是非自订的
那是因为内建技能用的差不多了啊XDDDDDDDDDD
anyway
给他补杖是让他能身为敏英和技能组的相得益彰!!!!!!
不过我觉得我屁了那麽多也只是废话+马後炮啦XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.241.30.32
1F:→ hanmas:其实我觉得有些真的是怕太强塞个废招给他XD 像是lina 07/31 23:09
2F:→ hanmas:dota英雄设计没甚麽标准 所以很多早期英雄技能都乱七八糟的 07/31 23:11
3F:→ hanmas:不过现在都修得差不多了Y 07/31 23:11
4F:→ henry1234562:楼上你不知道 lina那招被动有多强.. 07/31 23:12
5F:→ henry1234562:有多少人是因为lina的被动被活活点死 07/31 23:12
6F:推 madokayui:我觉得是沿用当初设计阿 07/31 23:12
7F:→ narukana:推塔,roshan都好用的技能 废在哪 07/31 23:16
8F:→ hanmas:废在不搭阿 随便塞在甚麽PA身上不是强多了 07/31 23:21
9F:推 an138:我比较好奇玩212的时候 2的是两只一起抢兵吗? 07/31 23:22
10F:推 madokayui:这麽厉害去设计阿 07/31 23:23
11F:→ an138:玩完lol不太适应这点XD 07/31 23:23
12F:推 hinenak:会抢的通常都是自我主义重或是不熟悉dota2的 07/31 23:39
13F:→ hinenak:如果dota有点经验的话会根据自己角色找到时机farm的 07/31 23:40
14F:推 su90317:比较好的情况是1远1近啦,远的点人近的捡兵 08/01 00:07
15F:→ su90317:当然每2个角色的搭配可能都不一样,也不是天天都有1远1近 08/01 00:09
16F:→ pttalbert:会抢兵是因为大家都想当英雄啊,大家都想赚很多钱,个人 08/01 00:36
17F:→ pttalbert:个人主义比较重,如果是打正式比赛,通常都有让兵的 08/01 00:37
18F:推 amuro76:其实5个人开团也会分配位子就是了 08/01 00:41
19F:推 DpRd:其实2个人一路补兵 只要不要漏刀就好 不管是给谁 08/01 00:44
20F:推 boyo:转圈圈 -> 1.输出 2.闪招 3.TP 要纯输出除了买鞋 08/01 00:49
21F:→ boyo:最好还搭一个有滞留技的队友 08/01 00:49
22F:推 hinenak:其实也不用到正式比赛,pub的rank高一点的话通常就会让了 08/01 00:51
23F:→ pttalbert:上次看 09 的影片,他也说久久才遇到一次能帮他骚扰对面 08/01 00:58
24F:→ pttalbert:又会让刀的玩家 08/01 00:58
25F:推 mryangmk1:话说原po讲的应该是jugg吧 讲BM会让我以为是兽王 08/01 10:37
26F:→ mryangmk1:害我还在想说兽王技能组好像不是这样的啊XDDD 08/01 10:38