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标 题Re: [心得]什麽,是经典动画?
发信站中央情报局 (Sat Jul 3 05:06:16 2004)
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就一个被人称为是「迪士尼派」的影迷来说(我承认就是我啦),迪士尼动画的
经典地位确实值得商榷,光就「经典动画」(CLASSICS)系列而言。
经典动画系列是迪士尼当家的招牌,为何不取名「动画长片」或其他名称?因为
几十年来这个系列本来就不只有长片,还有中、短篇合辑和纪录片、音乐片等,
所以我私自给经典的定义是:反映时代潮流,保存文化技术。
虽然这几年的经典动画市场不佳,但我却不认为这是动画的品质降低,相反的,
我觉得迪士尼动画依然在寻求突破,无论是技术方面、抑或说故事的方式,只不
过没有抓住现今大众的胃口。
而影响迪士尼动画经典地位的罪魁祸首,百分之百就是迪士尼公司的高层!一堆
混淆视听的「电影版卡通」、「录影带首映」系列打坏了受众的胃口,这种短视
近利的决策非但无法讨好影迷,还会招来一般大众认为迪士尼退步的印象,自然
的,经不经典已不是重点,重点是迪士尼端上来的菜已经无法保证道道佳肴了。
迪士尼公司在1967年到1988年遇到了没有华特迪士尼领导的蛰伏期,当
时迪士尼公司就曾经陷入重新摸索的阶段,等到天时地利人和全部具备,才开创
了第二个黄金时期,推出了前几年脍炙人口的【小美人鱼】、【美女与野兽】、
【阿拉丁】、【狮子王】等作品。
如今,我很乐意接受迪士尼再度迈入第二个蛰伏摸索时期,倒不是作品有多差,
而是观众已经不吃传统的那种模式。迪士尼在这个时期面对的敌人,就是新兴的
电脑动画。
我不相信电脑动画就是票房的仙丹灵药,太多大成本的电脑动画接受到观众的不
领情。但我相信开创电脑动画的团队有一颗不拘泥於传统的心,发挥创意、用领
先的眼光来说故事,这才是吸引观众的不二法门。回过来想想,这些条件不就是
当初华特迪士尼的精神吗?
记得当初【爱丽丝梦游仙境】推出的时候并没有被影评给接受,她也是过了十几
二十年才被人肯定,这个例子一直支持我相信这几年的作品不是劣作,用未来的
角度来看,或许这些作品会很棒;用将来的角度替过去的作品评论、冠上「经
典」的头衔会更有意义,毕竟它已经通过时间的洗礼。
所以我对经典意义商榷的结果是:不是因为系列名称叫做经典就是经典,而是在
许多时候会自然想起这部作品、哼起它的歌曲或旋律,那才是我的经典。
至於【史瑞克】这部作品嘲讽童话故事,尤其是迪士尼改编过的童话,虽然赢得
许多喝采,但这也直接证明了迪士尼文化对於美国人有多麽深刻。我情愿迪士尼
学习【史瑞克】排除掉电脑动画之外的优点,也不愿迪士尼自家的作品保持着
「传统」的束缚,却步望前。
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