看板Disney
标 题Re: 输赢成败,又争由人算?
发信站中央情报局 (Sun Sep 29 21:59:09 2002)
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※ 引用【meako (E.T.外星人)】的话:
: 不过这种题材用电脑动画说真的还蛮恰当的...
: 毕竟星银岛的未来感很重...只要技术处理的好~反而还好...
: 我比较无法忍受的是传统动画中比较自然的场景使用电脑动画处理~
: 例如DW系列的河面...看起来有够不搭的...
是传说中的数位河、数位海、数位浪花吗!?
我也不甚喜欢..:D~~
包括DW系列的埃及河、西班牙河
还有WD泰山一开始的海难也让我看了不甚喜欢..:P
看到星际宝贝里的海真的有够清新脱俗的
虽然上色也是电脑,严格来说也是数位海啦...
不过手绘那种柔软线条的感觉真的很棒
另外WB的铁巨人里面的海面是我觉得使用电脑动画作的海里面算作的很好的
跟该片的2D风格不绘格格不入
我不喜欢看太过电脑风格的数位浪
每次看见手绘的人物、手绘的浪花溅在数位海面的时候
就觉得感觉怪怪的..:P~~
另外虽然宫崎骏爷爷说神隐少女里海面的颜色他很喜欢
可是我还是不大喜欢那种假假的波浪的感觉
另外其实宫崎骏爷爷的作品跟美系动画最大的差别是运镜吧
迪士尼,以及其他类˙迪士尼的动画很喜欢用那种一镜到底的take..:P~~
每出经典动画的开头都会来这麽玩一下
这种镜头很难拍,背景的规模也要比较大
所以用电脑处理起来会比较方便效果也好
例如钟楼怪人的out there
而宫崎骏爷爷的动画比较喜欢用很多镜头来串接动作
例如神隐少女里面无脸男追逐小千的地方
如果是迪士尼给拍的话恐怕又会用那种全3D场景然後一镜到底的拍法吧..:P~~
宫崎骏的做法则适用比较多的镜头把动作连贯起来
所以其实宫崎骏的作品倒不必用到太多的电脑动画
神隐也用的有点多了..:)~~
但是至少他们不会因为有电脑可以用就在手绘的部分偷懒
有好几幕例如汤婆婆生气把整间房间的东西阵的乱飞的那一幕
那个手绘的功夫真的让人叹为观止..:)~
卫大哥在电影板上post卡山伯格对星际宝贝的评论的那几句话
卡山伯格如果看了神隐里面的手绘表现
应该会感到很惭愧吧..:P~~
"电脑动画,不是这样用低......"
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