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标 题Re: 输赢成败,又争由人算?
发信站中央情报局 (Sun Sep 29 18:20:30 2002)
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※ 引用【kolala (阿妹好棒啊~~)】的话:
: 所以我看到星银岛用了这麽大量的电脑动画其实有点担心
: 当观众看动画的时候被浮滥的影像声光效果转移注意力之後
: 反而不容易去注意他故事本身表达的意涵吧
: 因为能注意的东西太多了很容易分心....
: 这也是我喜欢星际宝贝跟钟楼怪人两片的影像风格的原因
: 一片是不用太多电脑动画很朴实的感觉
: 一片是电脑动画完全用来辅助,不至於喧宾夺主.....
: 就我目前看到的星银岛片段
: 总觉得炫归炫
: 但是用的太花俏浮滥了..:(~~
: 个人浅见...
我觉得炫归炫~
不过这种题材用电脑动画说真的还蛮恰当的...
毕竟星银岛的未来感很重...只要技术处理的好~反而还好...
我比较无法忍受的是传统动画中比较自然的场景使用电脑动画处理~
例如DW系列的河面...看起来有够不搭的...
然後火车的特效处理...目前没一家成功的...
再来是火...嗯...怎麽说呢...
我觉得~只要模拟的和现实很像的...就不该出现在传统动画中~
不然就破坏了手绘动画的意义了...
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