作者rlahls (杰瑞)
看板Digitalhome
标题[问题] 电视游戏模式跟MEMC动态补偿的用途?
时间Mon Apr 24 11:23:47 2023
想请教一个电视功能
最近看了一台奇美比较平价的Android电视,43寸的TL-43G100
有内建Netflix跟YT、杜比音效那些
另外有强调游戏模式跟MEMC动态补偿
弱弱的问一下
一般动态补偿似乎在电脑萤幕比较会看到
不知道如果用在电视上,要打哪一类的游戏会比较适合?
是不是也会关乎到游戏机本身的效能
((目前只有switch跟旧的PS4
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1F:→ enonrick: 补偿跟游戏模式 功能互斥噢,游戏要求低延迟输入反应, 04/24 12:34
2F:→ enonrick: memc 则是多耗能来补画面,反而增加输入延迟 04/24 12:34
3F:推 M756U681: 现在这种电视内建的 基本玩游戏机应该都还ok了 04/24 23:11
4F:推 vip4567x: MEMC比较大的功能 应该是用在看高速影片补帧用的吧 04/25 00:02
5F:→ Makeinu: 看运动赛事才会想开 04/25 17:48
6F:推 eno03: 楼上+1 04/25 18:52
7F:推 peter012735: 两个用途不一样喔!游戏模式主要是降低延迟 04/26 22:45
8F:推 Alisa0212: 如果不是太高速的画面应该也感觉不太出来 04/26 22:47
9F:推 smallV929: 玩一般游戏应该差异不大 04/26 23:33
10F:推 jerry669102: 玩3A大作应该比较有差 04/27 17:48
11F:推 splendidpoem: 补帧的目的,就是在帧间插入预测帧,让快节奏却又 04/28 14:08
12F:→ splendidpoem: 低帧率的讯源看起来比较流畅。当然缺点则是在高速 04/28 14:08
13F:→ splendidpoem: 移动镜头时,容易有预测错误的鬼影。 04/28 14:08
14F:→ splendidpoem: 补帧通常会大幅提升输入延迟,唯一例外是三星的Gam 04/28 14:08
15F:→ splendidpoem: e Motion Plus,专为游戏模式设计的低延迟补帧:补 04/28 14:08
16F:→ splendidpoem: 到60fps的输入延迟约21ms,补到120fps的输入延迟约 04/28 14:08
17F:→ splendidpoem: 27ms,依然远低於正常的感知范围。 04/28 14:08
18F:推 YarisLiu: 看留言长知识 04/28 14:43
19F:推 Xray2002: 推s大 05/02 08:51