作者Innocencer (苍天为正气长存)
看板Digital_Art
标题[剪辑] AE 用RG particular绑定复数灯光
时间Sun Jul 19 11:38:32 2026
使用软体:Adobe After Effects
版本:2022
附加使用软体:Trapcode suit 17
问题描述:
我想要用一个particular效果绑定1个以上的点光源做为发射器(使用同一组参数),
如果只绑定1个点光源时没有问题,只要绑定1个以上点光源(全部统一命名为Emitter)
,就只有1个点光源顺利绑定。
如果用土法炼钢的方式,就是用N个particular效果分别绑定N个点光源,
但如此一来将大大增加软体的运算量,觉得有点耗资源。
翻了好多国内外的资料,都没有提到这个部份…肯请板上大神们解惑,先谢谢了。
已尝试过方式:一位国外网友提到,好像命名为"Generator"可以绑定多光源,失败。
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