作者autodeskmaya (马雅雅马)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] Blender retopology问题请益
时间Sat Jul 29 13:44:01 2023
使用软体:Blender
版本:3.6
附加使用软体:
问题描述:
我使用blender用雕刻工具雕了一个头,然後想用retopology来重新把这作成低模。
我按照这个影片的做法
https://www.youtube.com/watch?v=X2GNyEUvpD4
但我没办法像影片上那样画线操作BSURFACE ADDON...
1.首先是画edge loop的蓝线时画面中会蓝线出不来
如影片
https://youtu.be/4IOi8KvGA6E
2.然後生成的面也怪怪的,不是我预期的样子
https://i.imgur.com/meiOBIg.png
https://i.imgur.com/LHnmzEy.png
(埋在我的高模模型里,不把高模隐藏就看不到;而且还是成暗红色,
和影片中的蓝色不一样;最後面长的也是乱乱的)
不知道有没有高手可以指点一下,谢谢!
已尝试过方式:
爬文(Google)? Y
--
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1690609443.A.92B.html
※ 编辑: autodeskmaya (203.71.94.31 台湾), 07/29/2023 13:51:56
1F:推 cobx: 虽然不是高手但可以解一下问题2,这个影片用来拓朴的mesh是 08/08 10:36
2F:→ cobx: 有加Shrinkwarp这个Modifier(让你的拓墣mesh直接贴目标) 08/08 10:37
3F:→ cobx: 并且在此Modifier的Snap Mode设置Ouside Surface。这个设置 08/08 10:39
4F:→ cobx: 应该可以达成贴在外皮的效果 08/08 10:40
5F:→ cobx: 影片开Snap(磁铁)又加Shrinkwarp(磁铁模式:表面),加上自己 08/08 10:45
6F:→ cobx: Retopo面的方式都会影响「外皮」的呈现效果 08/08 10:46
7F:推 shelnm495: 建议可以试试看插件会比较方便,个人有用过retopoflo 10/29 16:59
8F:→ shelnm495: w ,操作上蛮直觉的 10/29 16:59