作者teeheehee (软尾抛抛翔(′・ω・`))
看板Digital_Art
标题[ 3D ] Zbrush生成的NormalMap接缝问题?
时间Sun Aug 18 10:52:23 2019
使用软体:Zbrush
版本:4R6
附加使用软体:3DsMax(建模用)
问题描述:生成的NormalMap有接缝问题,无法给低模型贴图漂亮。
https://i.imgur.com/CYwlWOs.jpg
已尝试过方式:试过调整Normal选项,也试过ZPlug里的Multi Map Exporter。
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有人有类似的问题吗?
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1F:推 floraaaaaa: 可以用sp或photoshop把接缝处修掉(看是哪个通道,贴个 09/03 09:20
2F:→ floraaaaaa: 渐层灰) 09/03 09:20
3F:推 Jbeetle: 换个软体做normal就好了 干嘛坚持zb 09/05 13:22
4F:推 shadwn: zb没有软边,尽量全软边烘角色比较好 11/04 18:56