作者initial1635 (AmazingTWman)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] maya汇入FBX的转轴问题
时间Fri Mar 17 15:53:44 2017
使用软体:maya
版本:2016
附加使用软体:
问题描述:
已尝试过方式:
爬文(Google)?N/Y
我在Maya汇入的FBX人物面向X轴
需要用到HumanIK来控制他所以想要更改轴向让人物面对Z轴
HumanIK预设好像是朝Z轴弯曲,如果不面对Z轴就会像这样
https://goo.gl/vzAa7Z 而且好像也没办法设定
因为汇入的FBX骨架已经绑好了,所以无法使用freeztransform来重设轴向
怎麽搜寻又都只有Z/Y轴的转换,不知道该怎麽办了...
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[美服联盟] Tichondrius - Heaven Downfall
https://youtu.be/EcRQVu9ODaI
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1F:推 shadwn: 试试orient joint? 04/04 17:18