作者q50178 (gary)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3DMAX 物件比例问题
时间Mon Dec 5 20:18:55 2016
使用软体:3DMAX
版本:2014
小弟有事想请问大大们
在MERGE物件之後
发现物件彼此间的大小差异太大
当下选择直接用scale缩放
导致shell增厚数值上 产生很大的差异
比如
A物件 SHELL的outer amount是25
B物件 SHELL的outer amount却是10000
但RANDER出来的大小 没什麽差异
想请教大大们
小弟现在的补救办法是什麽呢?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.250.218.203
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1480940338.A.F55.html
1F:→ zzzz7192: 上方选单customize/units setup这边单位改改看 12/06 11:33
2F:推 GreasyKonjac: max用scale改比例不会改到数据,scale後先给他一个R 12/06 13:41
4F:→ GreasyKonjac: /LLBDRed.jpg 12/06 13:41
6F:→ q50178: 谢谢楼上的大大们 已经改回正常了! 真的谢谢啦! 12/07 02:40