作者ckbdfrst (ckbdfrst)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3ds MAX 奇怪阴影如何解决
时间Wed Aug 10 18:55:45 2016
使用软体:3ds MAX 2014 版本:2014 附加使用软体:V-ray但本例没有使用
已尝试过方式:查关键字 如阴影 爬文(Google)?N/Y Yes!
问题描述:
如下图,红圈所指的地方,左右对照,左边错的,右边对的。
http://i.imgbox.com/JV1T7GMQ.jpg
所谓错的,是指左边那个,有一半墙壁是黑的。
红圈所指的polygan,只有1个polygan ,是1个面而已。
但是阴影却是东黑 西白,有明显的分界 QQ
在3ds MAX里面就已经这样了:
http://i.imgbox.com/Tpmrc7TL.jpg 东黑西白
想来请教一下,像尺寸,可以用Reset XForm 导正、归零,
那麽,同理,
这应该是阴影或法向之类的出了问题吧,有没有什麽指令可以导正清乾净?
就让他回到原本那个平平的polygan该有阴影就可以。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.234.154.115
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1470826549.A.CC6.html
1F:→ mercat: 看起来是法向反了,下一个editpoly之後,选取面按Flip 08/11 20:45
Flip我知道的 我之前就有试过flip了 还是有问题. 没关系 还是谢谢mercat大
3F:→ rangerjero: 试着重新转档看看吧!. 08/13 15:31
转了,结果应该还不对:
http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg
一个是正面 另一个是背面 都还是有点问题吧 QQ
我的.obj档
https://drive.google.com/open?id=0B1nDws-pvuPKaEoxdVZZVDFpeVE (已换)
6F:→ rangerjero: This file can be downloaded by premium only 08/14 12:28
7F:→ rangerjero: 无法下载喔 08/14 12:29
抱歉。我错了。换放google云端硬碟,连结
https://drive.google.com/open?id=0B1nDws-pvuPKaEoxdVZZVDFpeVE 这次应该可以吧
※ 编辑: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 14:11:02
8F:→ rangerjero: 我汇入你的档案看没有问题阿! 我这边只有MAX 2012 08/14 16:47
9F:→ rangerjero: 还是你要重新汇入你的OBJ档案试试看? 08/14 16:49
我再汇入,还是像
http://i.imgbox.com/otxuNwB1.jpg 图上那两条黑线不正常
我放那个原本怪异normal的.obj档好了:
https://drive.google.com/open?id=0B77c3Kjn7-T8S3lZQXh4Z0YzY0U
它的怪在这:
http://i.imgbox.com/qFUs2BY0.jpg 像我红圈指出的那个是一个polygon哦
但是它却半黑半白。就像图里那样。
文章一开头的图也是这样。
有没有不需要输出再输入的方式呢?
因为如果制作其他较复杂又多面的模型,其中只有一两个面需要更正的话,
我只需要对一两个做更正的动作就好。有没有不用输出再输入的方式呢?或更快的按钮?
就像"尺寸"有Reset XForm钮一样可以更正归零。
这个问题应该算是法向啊normal啊等等之类的吧,有没有更正归零的按钮呢?
好想把它弄好...
※ 编辑: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 21:38:42
10F:→ rangerjero: 你试试看 Clone to object 吧.. 08/14 21:54
11F:→ rangerjero: POLY 编辑,面全选 Shift + 滑鼠拖拉放 X Y Z 其中一轴 08/14 21:55
12F:→ rangerjero: 选 Clone to object 08/14 21:55
13F:→ rangerjero: 法线应该就会正常了,我之前有遇过,但都是靠转档转回来 08/14 21:58
....超强,真的是这样简单一拉就好了... 目前看不出问题 :DDD 感谢rangerjero大大
※ 编辑: ckbdfrst (36.233.18.86), 08/14/2016 23:42:50