作者soong (...)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请问Blender的螺旋或阵列功能
时间Wed Apr 27 11:12:06 2016
使用软体:Blender
版本:2.72
附加使用软体:
问题描述:请问Blender对线段(贝兹曲线或Cube的边线)使用阵列或螺旋後,
可以对成品做细部修改吗?
切换到编辑模式好像只能编辑原本的线条,模型就会整个改变,
想请问有没有类似Maya的Revolve那样,除了原本线条,
也可以针对成品直接做修改的功能?
已尝试过方式:有爬文也google过了
爬文(Google)?N/Y
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 163.20.19.50
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1461726729.A.38F.html
※ 编辑: soong (163.20.19.50), 04/27/2016 11:13:41
1F:推 NoyVaughty: FB社团 台湾blender使用者小聚欢迎你~~ 05/04 14:54
2F:推 LiDra129: 可能只能择一吧 把曲线转为mesh 05/11 19:23
3F:→ LiDra129: 这样会失去修改曲线的功能 05/11 19:26
4F:→ soong: 感谢两位~ FB社团很实用呢! 05/17 20:34