作者micrometer (微米)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请教输出贴图座标normalize的方法
时间Tue Jan 12 15:24:37 2016
使用软体:3DS MAX
版本:2015
附加使用软体:无
问题描述:
我有一个3D model,尝试想输出成obj档使用,但texcoord没有落在0-1之间的范围
请问是否在输出时可以有特别的选项做输出吗?
已尝试过方式:
因为是写程式要使用的,虽然可以自己在程式里做normalize,但要多相当多的步骤
(把model分每个group再分别算MAX、min再normalize)
想说是否可以在3DS MAX中就解决这个步骤完成目的减少错误发生率,
另外提一点不知道是否有关系,我是用FBX档读进3DS MAX就有贴图,
但在材质球中不会出现贴图的材质球(显示上会有贴图)
我尝试把贴图加入材质球并调整tiling再输出texcoord仍跟原来一样没改变
爬文(Google)?Y
补充一下我要贴的图是类似地板那种会重复贴的材质,需要调整tiling达到我想要的结果
可是在3DS MAX调完後,obj档毫无差别
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.113.210.20
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1452583479.A.581.html
※ 编辑: micrometer (140.113.210.20), 01/12/2016 15:44:59
※ 编辑: micrometer (140.113.210.20), 01/12/2016 15:46:09