作者misyomi (Lacie)
看板Digital_Art
标题[平面] 3D游戏画面截图後制
时间Sun Jul 19 16:53:44 2015
使用软体:photoshop
版本:CS6
附加使用软体:无
问题描述:
本身很喜欢拍游戏画面上的截图,最近看到有人分享自己截图的照片
发现原来後制可以弄得这麽好看。
(想後制成这种效果)
http://imgur.com/Ke56imd
http://imgur.com/YOM6TSU
有去询问是使用photoshop 只做调色动作
但是怎麽试都做不出这种感觉...
已尝试过方式:调整亮度/对比 色阶 曲线等等
爬文(Google)? Y
自己游戏里头的截图
http://imgur.com/QxGp8lW
想询问详细一点 要使用哪些调色技巧才能有类似效果
以上~
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 114.43.32.109
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1437296026.A.09F.html
※ 编辑: misyomi (114.43.32.109), 07/19/2015 16:55:07
※ 编辑: misyomi (114.43.32.109), 07/19/2015 17:06:56
1F:推 culb: 因为游戏拍照之後普遍会变得暗沉,所以可以用曲线工具拉高 07/20 16:07
2F:→ culb: 亮度,如果想要日系效果,可以降低自然饱和度,增加曝光度 07/20 16:07
3F:→ culb: 然後再加上一点笔刷装饰,再衬一点纸质感觉的背景 07/20 16:08
5F:→ culb: 但我不太确定你说的效果是指哪一种效果...... 07/20 16:12
6F:→ culb: 以第一张来说,他还有去背再加背景,应该不是只有调色调 07/20 16:14
谢谢C大的示范图~~~
范例那张有点像电绘的感觉,不过C大的效果也很棒 喜欢!!
我再试试看日系那种效果
※ 编辑: misyomi (114.37.19.184), 07/20/2015 19:51:26
8F:推 culb: 如果是想要有点电绘的效果,可以在调高亮度与对比後 07/21 10:18
9F:→ culb: 新增一个图层,使用寻找边缘,然後将该图层转成黑白 07/21 10:20
10F:→ culb: 在使用色彩增值,将不透明度调到15%左右(自己看情形调整) 07/21 10:21
11F:→ culb: 加深人物的轮廓,然後将原本图层使用滤镜中的纹理化 07/21 10:21
12F:→ culb: 制作出纸质的感觉 07/21 10:22
14F:→ culb: 我没仔细修,总之大概原则就是将轮廓变得明显一点(尤其眼睛) 07/21 10:23
15F:→ culb: 忘记说,轮廓那个图层可以用高斯模糊让他柔和一点 07/21 10:26
16F:推 floraaaaaa: 好厉害的解说! 09/12 22:35
17F:推 gohome0083: 厉害 10/05 13:17