作者amoebaba719 (阿米巴巴)
看板Digital_Art
标题[打屁] 非本科系想往生物动画发展
时间Thu Jun 25 03:44:23 2015
版上的各位大大你们好
我即将要升上大四 现在念的是生物相关科系
因为受到了一部影片的启发
https://youtu.be/FzcTgrxMzZk
未来想要将专长(生物)与兴趣(艺术)做结合
从事生物动画设计相关的行业
但苦无身边没有相关科系的请教对象
国内好像也没有系所专门在做生物动画
(国外不知道有没有这种结合生物与动画的特殊系所?)
目前计画是先继续在国内就读本系硕班 将生物背景基础打得更实
一边准备出国念动画的相关事项 + 打工存钱
因为我毫无术科背景 所以对於如何准备感到很苦恼
一般而言大家好像都是先在国内补习速成课程
(目前看到最多的是 3d max 和 maya 这两套软体)
加上去画室雕琢基本美术功力素描等等
想请问如果想往3D动画发展
会建议如何准备?
是否先修习基本2D软体会比较好?
(像是AI、PS之类,毕竟我目前只会傻瓜绘图软体...)
暑假想去修师大的暑期基础软体(AI、PS)课程
不知道是否有必要><
另外是不是要具备对程式的基本掌握度?
所以要学程式码吗?
目前我也还在初步爬文阶段 很多东西做的功课还不够仔细
以上发问若有不当还请见谅
希望版上的大大能给我意见 感激不尽><
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 140.122.223.118
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Digital_Art/M.1435175067.A.7F3.html
1F:推 wagasa: AI、PS都不是重点 你应该要多练习3d软体和打基础用的素描 06/25 14:30
2F:推 ad47: 建议你如果以後不继续走生物 应该直接考相关科系研究所 06/25 22:59
3F:→ ad47: 不要再花时间纠结在目前科系 中学~大学这段的学经历够你用了 06/25 23:00
其实我也很苦恼是否要继续考生物本科的研究所 但总觉得现在所学还不够多
另外也想再去修有关分子或蛋白质结构的相关课程
所以才有这种打算的
※ 编辑: amoebaba719 (140.122.136.36), 06/26/2015 11:16:41
4F:推 cheng105: 1. 很少有公司或工作室只接科学相关动画 06/26 14:20
5F:→ cheng105: 2. 如上面所说 AI PS都不重要 重要的反而是素描雕刻技巧 06/26 14:20
6F:→ cheng105: 才能很好的掌握生物的比例以及线条 06/26 14:21
7F:→ cheng105: 所以我的建议是以你的生物背景为主, 雕刻技巧为辅 06/26 14:22
8F:→ cheng105: 毕竟这种案子太狭隘了, 除非你做freelancer 06/26 14:22
9F:→ cheng105: 而且还要手上有足够的客源(如discovery) 06/26 14:23
10F:推 guphelen: 不必2D直接学3D 往视觉特效发展 可能需要写程式码 06/28 14:59