作者devilcrycry (puppy)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请问如何在没有IK状况下做好动作?
时间Thu Mar 5 11:34:55 2015
使用软体:MAYA
版本:2015
附加使用软体:
问题描述:由於别人游戏需要的骨头,所以是直接KEY在骨头上,但是以FK方式来KEY
对我来说有点难,而架好控制器再去BAKE动作又必须去修正KEYFRAME而且修
正,可能还会出问题。所以想请问大大们,如何用FK做出定位像IK那样?或者说
可以SIMPLIFY CURVE 的完美 ,不然有时会有一些奇怪的抖动。 谢谢!
已尝试过方式:GOOGLE
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