作者kanoto (生活)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] maya方型体布线的问题
时间Tue Oct 7 22:20:50 2014
使用软体:maya
版本:2013
附加使用软体:无
问题描述:
我照着网路上教学的基础布线方法
从右边栏位的INPUTS
中polycube1的三个选项:
Subdivisions wid height 与Depth去分是没问题的
如下图:
http://ppt.cc/NfX8
但是当把正方形拉成一个长方实体时发现不管怎麽去输入数据
形状不会保持原状甚至会越变越扭曲
如下图:
http://ppt.cc/a0th
http://ppt.cc/LyGv
请问这该怎麽解决呢...?感恩!
已尝试过方式:
爬文(Google)?Y
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.47.4
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※ 编辑: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:21:13
※ 编辑: kanoto (118.160.47.4), 10/07/2014 22:25:58
1F:推 moneybuy: 应该只能另外加线吧 直接改数据会照着方型去加?! 10/07 23:31
2F:→ cmax: 最初创造的正方形,才能用数据去加线 10/09 18:36
3F:→ cmax: 不能改过长,宽,深 之後,又来改分割等分的数据…会失控 10/09 18:37
4F:推 yunsworld: 移动过点线面後,调整那些参数就会失控。 10/20 22:21