作者frank402 (frank402)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 游戏模型制作 maya 与 3dsMAX的选择
时间Thu Dec 26 23:56:21 2013
使用软体:maya & max
版本:2013
附加使用软体:无
问题描述:
我晓得以前游戏模型都是使用MAX
但是爬文过後很多业者也纷纷使用maya来制作游戏
max可以应用在游戏、室内设计
maya可以应用在动画、电影、游戏等
我想请问这两个软体如果都拿来制作游戏 差别哪里?
已尝试过方式:是
爬文(Google)?Y
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.110.243.223
1F:推 asso002:操作方法吧 hotkey跟滑鼠使用习惯不同 还有MAX开启很慢XD 12/27 00:10
2F:→ asso002:如果只论游戏会使用到的3D其实没有很深 两个都学就好啦~ 12/27 00:12
3F:→ asso002:你还得看程式人员的要求 跟引擎支援 两个都可以转FBX 12/27 00:14
4F:→ dreamless:差别在你未来的公司用哪一款 12/27 01:43
5F:→ htaedamay:以前都拿maya做室设 12/27 15:56
6F:→ odanaga:公司用啥就用啥八QQ 12/28 13:20
7F:→ frank402:恩 目前个人在犹豫需要先学哪个,我也打算两个都学 12/28 17:26
8F:→ frank402:目前知道台湾业界非常多人使用MAX MAYA没那麽多 12/28 17:28
9F:→ frank402:目前打算先学maya 在学MAX 忘了问 还有一个zbrush也学X 12/28 17:30