作者forestluch (小强)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 关於spaceWarp中的force (空间扭曲力场)
时间Thu Feb 28 17:16:01 2013
使用软体:3DsMax
版本:2011
附加使用软体:无
问题描述:
大家好 想请问关於风力场的使用
事情是这样的 我建立了一些荷花模型要作成动画
还有鲤鱼(这部份的问题先前也在版上问过)
这部份是半成品..
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=398124676949594
荷花的部份希望茎杆能随着风摆动
於是想到建立一个SplineIK骨骼再搭配风力场(spaceWarp->force->wind)
不过不管怎麽试风力场都没有作用 我是用Helper做连结到力场
後来Google发现 风力场的教学除了窗帘布料的模拟之外 都是用在粒子系统
於是我也简单了建造个superSpry 结果风力场终於有作用了
难道这些力场只能作用於粒子发射器?
那 这个效果是怎麽做的?
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=29514
2楼 R 所做的节图示范
一段splineIK做出辫子的效果 可以link到头部的biped
也可以"搭配 wind就会有风吹的效果"
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後来我找到了像这样的教学
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2MDYyMzA0.html
主要用的是bend
不过 key就是自己拉的
有没有能用风力场做的方法而不需要靠外挂?
谢谢
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◆ From: 114.44.137.152
1F:推 arcofwind:诚心建议你手KEY...然後做成循环档 输出点资讯再汇入... 03/07 13:35
2F:→ arcofwind:因为你无法预期风吹出来是怎麽样,还不如手KEY 03/07 13:36