作者Karter (伪Carter)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 请问MAYA的曲面挖洞
时间Fri Apr 6 00:39:10 2012
使用软体:MAYA
版本:2012
附加使用软体:
问题描述:
请问如何在Polygon曲面上挖洞又不让曲面变型
如下图,我在曲面上挖一个凹槽後变得很不平整
(而且我布线很烂=_=)
http://ppt.cc/Tzl,
若材质没反光的话是看不出来...
http://ppt.cc/7O2@
但是有反光的话就惨不忍睹,整个破面...
http://ppt.cc/fg_V
先谢谢各位前辈了...
已尝试过方式:找书,网路
爬文(Google)?Y
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.181.184
1F:推 tree718:看起来比较像是UV的问题吧 04/06 01:12
2F:推 ahow188:没有面数限制的话 挖的洞把他网上下左右接过去 04/06 15:07
3F:→ ahow188:不要有五星点的情况试看看 04/06 15:08
4F:→ Karter:重新布线有好一点了 感谢回答 04/07 01:45