作者waquey (请支持3/27"花蝴蝶")
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标题[ 3D ] FBX介绍
时间Tue Jul 19 00:26:23 2011
使用软体:fbx
版本:2006
附加使用软体:
问题描述:
(1) 想问一个概念上的问题
常常看到以FBX实现在3dMax或Maya中互转
再用C++读进来去画出模型
那....为什麽一定得转成FBX档才能用呢?
有没有可能直接用C++去render MAX的模型?
(2) 希望可以找到介绍FBX比较详尽的网站
目前已经试过FBX SDK这样找
大多是软体应用下载居多
关於所附的tutorial也看了
希望可以找到类似教学网
或是有简单介绍应用的例子
谢谢! 论坛也可
已尝试过方式:Google fbx SDK
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