作者david429 ()
看板Digital_Art
标题Re: [ 3D ] 请问maya的问题...
时间Thu May 5 14:31:27 2011
※ 引述《wang71 (jack)》之铭言:
: 使用软体:maya
: 版本: 2011 for windows
: 附加使用软体:
: 问题描述:
: 各位好, 小弟最近碰到一个问题是
: 自己创见了一个camera,
: 但是不知道如何去量测他的角度
: 然後想说 不知道maya量测角度的功能该如何使用呢
: 例如选2条线 就可以知道他的角度之类的~~
你想测量camera的什麽角度呢? 世界座标的旋转角度吗? 还是?
假设你的camera是往地下看30度角,则他跟平面地板所构成的视角度就是180-30=150
: ps:可以想说在请问一个问题
: 如果我们有创建一个物体 里如一个圆球或正方体
: 有方法可以知道6个面最外围的座标吗
你用 exactWorldBoundingBox 这个function
float $bbox[] = `exactWorldBoundingBox pSphere1`;
float $a =$bbox[3]-$bbox[0];
float $b =$bbox[4]-$bbox[1];
float $c =$bbox[5]-$bbox[2];
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.9.12.162