作者nrs28825252 (踪影)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] zbrush修改完的模型做blend shape问题
时间Fri Dec 10 09:36:41 2010
使用软体:maya 2011
zbrush 3
附加使用软体:无
问题描述:我在MAYA里做好一个模型,想要用blend shape做变形
所以汇出成obj格式到zbrush里做修改(没有增加面数),
修改完的模形再汇出obj格式到maya里,不过因为两个模
形间点的资讯已经不一样了,要怎麽样才能让他们可以再
用blend shape做变形...
麻烦知道的帮忙解答一下,谢谢!
已尝试过方式:用Trasfer Attribute 不过还是不行
爬文(Google)?Y
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◆ From: 114.27.90.109
1F:推 david429:不行,点面改变後就不行了,除非点数一样。 12/11 01:19
2F:→ david429:你可以试试看 wrap 12/11 01:19
3F:→ lovelatin:TO楼上,请问是要在哪边作wrap阿 12/14 21:15