作者kellyjey (kellyjey)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] MAX灯光与OPACITY问题!超急!
时间Sun Apr 11 11:14:57 2010
使用软体:3DS MAX
版本:9
附加使用软体:Metal Ray
问题描述:
各位前辈好!
小弟用plane建模加OPACITY种了几颗树,采用十字种法。
在打了灯光之後,灯光是计算plane的方块影子而不是算树的轮廓
之前记得要调一个选项,但我忘了!
烦请各位高手指点一下!感激不尽啊!
已尝试过方式:
Google大神
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.38.17.34
※ 编辑: kellyjey 来自: 114.38.17.34 (04/11 11:17)
1F:推 tc22:影子用ray trace 04/11 11:52
2F:推 hoyunxian:或者是用Area Shadow,记得在阴影选项旁把ON打勾 04/11 20:55
3F:→ hoyunxian:我觉得Raytrace的算法有点太锐利而且也蛮慢的...... 04/11 20:56
4F:→ yan71101:算图速度的杀手 04/14 01:11
5F:推 himygoddess:专业!~ 04/26 05:54
6F:→ himygoddess:快哥~好快 快王! 台湾 速度王 04/26 05:56