作者Caiboruei (CAI)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 求高手帮助
时间Thu Mar 18 22:16:31 2010
使用软体:MAYA or 3DS MAX
版本:maya 2009, max 9
附加使用软体:photoshop
问题描述:
是这样子的,
我的描述可能有些复杂,我也没把握把问题说清楚...
就是3D软体在render图时,是收集摄影机平面所接收到的物体反射光,
我想说,能否得到物体表面接受到光的资讯,做为以後贴图用的素材。
比如说镜子上的影像是反射周遭的环境,如果能将镜子上的影像作为贴图,
就不用在设定镜子的reflectivity,也省下Ray Tracing的时间。
(有这样的想法是因为UVmap其实也只是2D的贴图,跟摄影机一样)
不知道maya或max有没有这种功能??
有请高手 m(_ _)m
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Mr. CAI
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1F:推 alanthefool:印象中可以帮reflection设贴图,不然就是要用bake了, 03/19 09:48
2F:→ alanthefool:只是我都没用过 XD,你可以实验一下 03/19 09:48
3F:推 david429:你想找的是 HDRI IBL ? 03/19 10:21
4F:推 kiloking:听你描述好像就是要环境贴图吧? Environment Mapping 03/19 11:06
5F:→ Caiboruei:感谢提供相关资讯 <(_ _)> 03/19 11:57