作者e22123456198 (Page)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 想询问一个技巧
时间Fri Dec 25 03:54:01 2009
使用软体:3D MAX 2009
问题描述:
http://sites.google.com/site/bossmbl2/home/item/01.max?attredirects=0&d=1
恩...我觉得我附档上来会比较好
因为这个问题用文字或许比较难以解释
如档
它的窗户建模方法并不是普遍的用POLY割凹洞之後而建成
而如果你将窗户移动的话,墙壁也会顺着窗户而建成一个窗户进而看到里面的东西
(我觉得这要看档实际操作过会比较好了解...)
而我的问题就在这里...想请问一下这个方法是怎麽做成的?
已尝试过方式:
我曾经打开过一个新的MAX,而墙壁跟窗户也试过用跟它一样的设定
可是却无法跟它一样,移动窗户就能自动生成凹洞
而在原档里也试过拉同一个窗户出来,也是一样..
爬文(Google)?N/Y
找不到相关解答ˊˋ...只能求助这里了..
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1F:→ ta29:用Spline作的吗 12/25 08:21