作者hazuki86 (璿和书)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3ds max布料问题
时间Tue Sep 22 16:56:14 2009
使用软体:3ds max
版本:9
问题描述:
我试着模拟纸张掉落至地面的模拟动画
我是运用plane的方式赋予cloth
然後cloth赋予「heavy leather」
地面与墙壁赋予collision object
plane的分段数也够...可是模拟的结果
怎麽纸是类似插在地面上然後在慢慢摊平
不是像教学的影片那样叠在一起...
数据都一样..怎麽结果不同...可以请问一下问题出在哪吗@@
感激不尽
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当我变成了一陀屎,就再也没有人敢踩在我头上了
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1F:推 fkt12:要不要PO一下图比较清楚~~ 09/23 09:03