作者crazybuly (我是Ming)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 可爱人物骨架设定问题
时间Tue Jul 28 15:30:45 2009
使用软体:3Ds MAX
版本:9
附加使用软体:
问题描述:
人物设定是可爱角色
身体大大的 有点像企鹅一样
用max内建的骨架拉起来 都会有大腿骨
但是我们人物不需要大腿骨 如果把大腿骨delete的话整个骨架都会被删去
数值那边腿骨是三个 无法调小
请问如何制作没大腿骨的人物模型
感恩
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不能让爱情破坏了友情
只能在一旁默默的祝福
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.108.61.200
1F:推 fkt12:用BONE去做也可以~~ 07/28 16:20
2F:→ charyi:很简单!只包覆其中一个骨头即可...例如:大腿骨不要包点 07/28 18:51
3F:推 grahf:在Figure Mode下把大腿缩小 之後权重不要配给它 07/29 00:02