作者kavinc (Smokin'XD)
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标题[ 3D ] 救命 我的模里外颠倒了
时间Mon Jun 8 05:18:22 2009
使用软体:3DsMax
版本:8.0
附加使用软体:ZBrush
问题描述:
我用MAX做了一个模後输出成OBJ到ZBrush去雕塑
结果输回来的时候发现模型里外颠倒了!!
只看的到里面的面..
不知道是哪个环节按错了Q_Q
有人能为我解答吗?
谢谢!
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◆ From: 114.46.196.149
1F:→ metalpark:法线反了吗? 06/08 09:24
2F:推 andy780212:法线反了 06/08 14:07
3F:推 cjcat2266:选择全部面→reverse normal(还是invert normal,忘了:p 06/08 15:29
4F:→ kavinc:我把他转回来了 谢谢大家:) 06/08 18:03
5F:→ lee926427:其实修改器加个NORMAL也OK? 06/09 02:01
6F:推 kudoropu:忽然想到神眉的某一集... 06/09 09:58