作者dreamerXYZ (○╳△□)
看板Digital_Art
标题[打屁] 2D? 3D?
时间Wed Jun 3 18:22:10 2009
今天拿到大四的毕业专刊
注意到了他们的分类
就是2D手绘动画这边
我认为手绘动画并不等於2D动画
3D动画也不等於电脑动画
几维与否应该是看他空间应用上
有没有存在明显的Z轴
因为万一有人先用3D软体作好了动作(如MAYA)
算出outline
再以笔触描绘之
那硬要说他是2D也不对
他的动态感肯定是很立体的
大家的看法如何??
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其实爱错了人
清明节每天都过
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.46.195.97
1F:推 Quaid:记得宫崎骏之前批评Pixar Disney 认为3D技术已经脱离了手绘 06/03 19:51
2F:→ dreamerXYZ:基本上我觉得用3D也没什麽不好啦 06/03 19:56
3F:→ dreamerXYZ:我只是想厘清分类这一块 06/03 19:56
4F:→ dreamerXYZ:东西方各有不同发展也是件好事 否则这世界就一元化了 06/03 19:57
5F:推 pikanoko:最後面那段的技术, 我想就是rotoscope和rotograph 06/03 20:57
6F:→ pikanoko:这是很老的技术了,迪士尼早在几十年前就开始运用了 06/03 20:58
7F:→ pikanoko:而且後来也一直用了一段时间, 也都称为2D动画 06/03 20:58
8F:→ pikanoko:差别只在於当初是用真实影片去做, 而你提的是用3D软体做 06/03 20:59
9F:→ dreamerXYZ:所以实际上要把他归类於2D动画 06/03 21:54
10F:推 dajidali:所谓的商业2D动画吧@@,完全没有原稿手绘 06/03 23:24
11F:推 hiro1221:难道迪士尼以前的手绘不立体吗? 06/04 12:45
12F:→ dreamerXYZ:照我看来应该就变成理论与约定成俗或是认知之间的问题 06/04 14:00
13F:→ Holyavenger:奥斯卡动画片定义是要75%以上使用动画才算动画片 06/04 16:18
14F:→ Holyavenger:不妨比照奥斯卡,朝比例原则的方向去想比较有系统 06/04 16:19
15F:→ dreamerXYZ:好的 这样的确比较有头绪了! 06/07 03:46