作者qazsd (桔子)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3D模型如何多面贴图
时间Fri May 15 14:55:28 2009
使用软体:3ds Max
版本:9
附加使用软体:无
问题描述:
做了一个建筑物模型,然後将建筑物正面依照贴图轮廓来挤出模型的边
於是就变成不是四四方方的立方体了
接着使用 Rendering To Texture,
会将所选的建筑物各面的贴图统一存成一张图片(Station.tif)
然後我在材质球里新增一个材质
其Diffuse Color的贴图选刚刚输出的图片(Station.tif)
但是效果不像 Unwrap UVW 那样各面都会刚好对到面的图
而是整张图就完完整整的贴上去
是否还有哪里需要做调整呢
已尝试过方式:Rendering To Texture
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◆ From: 61.67.117.78
1F:推 zhewei:算好的图,需要把他的拆面存起来,指定给diffuse color 05/16 04:27
2F:→ qazsd:可是依照视角的不同,render出来的图片摆放位置也不太一样耶 05/18 17:51
3F:→ qazsd:就是各面的贴图都会有(但相对的面不会重复),但是各小图摆放 05/18 17:51
4F:→ qazsd:在大图里的位置都不会一模一样(如果视角变动的话) 05/18 17:52
※ qazsd:转录至看板 ask 05/18 19:43