作者tga123 (叛帝)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 关於材质的粗操化
时间Tue Apr 7 12:35:04 2009
使用软体:3DsMAX
版本:2009
附加使用软体:暂时无
问题描述:我之前去大学取景现在要做出整做大学
再改造成acg游戏
首先我做到学校那段路有些第方想问
要怎麽让材质粗糙化解(泊油跟人行道)
我用BUMP效果不显着
我路是用plan做的
ED poly我有勾光滑
是否不能勾呢还是?
我不想把路做的跟方程式未来跑到一样...
复图
http://animebox.dyndns.org/3d/src/1239037982750.png
已尝试过方式:用BUMP~
爬文(Google)?Y
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※ 编辑: tga123 来自: 203.71.175.162 (04/07 15:20)
1F:→ ayo0523:standar里dbump贴图选RGB Multipy里面加个noise试试看 04/08 07:06