作者gacktfans ()
看板Digital_Art
标题Re: [ 3D ] 关於一个CG「巫妖王之怒」
时间Fri Dec 26 20:48:32 2008
※ 引述《secred (secred)》之铭言:
: 各位大大好,我对3D软体没有什麽接触,所以认知粗浅,
: 因此想请问各位大大一些问题,
: 我最近才发现魔兽的「巫妖王之怒」片头,结果被震撼到了,
: 他雪地山脉的场景、他营造的雾气、飘雪、陈腐的景深,
: 做到几近真实的地步,我想请问一下那是用什麽软体制作的呢?
: 我有用过MAYA、3DMAX算过图,可是感觉上都很假,
: 还有那种场景要怎麽做呢,应该不太可能一个山一个山慢慢拉吧,
: 如果要做出那种感觉要怎麽制作呢? 可以告诉我该研究哪些方面吗?
既然提到游戏片头动画
就顺便分享一个制作幕後吧..
blurstudio(着名3D制作公司)做的Warhammer Online片头动画
不比暴雪做的差喔,而且他们肯分享经验,看看他们怎麽做的吧
Blur Studio,The Making of Warhammer Online:Age of Reckoning Trailer
http://tinyurl.com/4ova8z
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※ 编辑: gacktfans 来自: 118.168.115.111 (12/26 20:49)
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