作者sg12 (小穗)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 3ds Max 叠在一起的问题
时间Sat Dec 13 00:54:34 2008
使用软体:3ds Max9
问题描述:
以前我都是用Photoimpact和Photoshop等平面影像软体
最近这几个月才开始学做3D,很多地方还是不太熟@@
我想问一个状况
如果我有两个面,两个面的形状皆不相同,且皆已转为Poly
这两个面是放在同一个平面上(叠在一起)
这时重叠的部分,贴图会混在一起(如图
http://sgworld.idv.hm/3dqa.jpg)
想问有没有类似Photoshop调整图层的顺序那样的功能
让绿色的面在上层、灰色的面在下层
或者是有类似相减的方法,灰面-绿面=新的面,然後使用新的面和绿面
先谢谢大家了,我怎麽摸索或找资料都还是无解@@
已尝试过方式:
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◆ From: 219.69.65.248
1F:推 david429:距离摄影机越近的 则会再上层 把绿色往摄影机方向拉即可 12/13 07:53
2F:→ david429:假如要相减 或是相交的面的话 请用Boolean或是BooleanPro 12/13 07:54
3F:→ sg12:感谢回答~ 12/14 01:55
4F:推 nonstoplife:能不用布林就不用吧~~据说布林是恶魔XDDD 12/16 03:24