作者secred (secred)
看板Digital_Art
标题[综合] 请问3D游戏设计需要具备哪些能力?
时间Sun Nov 30 01:29:38 2008
请问熟悉的大大可以概述一下流程以及需要学哪些软体&程式吗?
我对游戏开发的软体和程式以及需具备的能力一概不知,
本人并非资科相关科系,是偏美工方面的,
我知道程式需要很多的基础来奠定,但我只希望了解整个过程,
能够兜出个样子弄懂如何制作,
例如人物、场景设定好以後,用MAYA或是一些软体弄出个模型,
之後该如何与程式和互动有所联系呢?
像我常常听到一些名词 Virtool、openGL、directX…等等的,
但完全不知道是什麽,
所以我想请教有制作经验或者有相关领域的大大告诉我,
在程式以及工具上,该学习的项目有哪些,
谢谢。
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◆ From: 125.224.116.103
1F:推 aeoui0306:TEAM WORK 11/30 11:51
2F:推 nonstoplife:大推楼上.....游戏制作太大了....一个人要做全部~~ 11/30 12:06
3F:→ nonstoplife:需要非常大的时间跟精力....还要有耐性!!!! 11/30 12:07
4F:→ nonstoplife:一个人的话...可使挑战看看MAX+PS+DirectX...这三个 11/30 12:08
5F:→ nonstoplife:加上写企划书~~~这样一个人做一个小游戏出来应该是可 11/30 12:08
6F:→ nonstoplife:行的...要不用Virtool也可以!!!~~但是一个人会很累唷! 11/30 12:09
7F:→ nonstoplife:建议找一本游戏设计的书来看!!~~会比较有系统的认识!! 11/30 12:09