作者kforce (K子)
看板Digital_Art
标题Re: [ 3D ] 用MAX转FLASH
时间Wed Aug 27 13:38:59 2008
※ 引述《kiloking (台湾好)》之铭言:
: 使用软体:3ds MAX
: 版本:9
: 附加使用软体:AE FLASH
: 问题描述:各位好
: 刚刚遇到一个瓶颈 是动画方面的
: 我用3dx MAX制作了一个钻石 上了材质 放好摄影机位置不动
: 目的是想要让它在网页上 可以不停的立体旋转就好
: 於是我用MAX 设AUTO KEY
: 第一格Z轴为0 到100格Z轴为180
如果要转一圈应该是设定成360吧?
: 算好图後我汇到AE里面做颜色跟反覆不停旋转的动画
: 但很怪的是 算出来的动画不甚满意
: 在速度上 第一格开始会慢慢加速 之後顺畅 但最後会有煞车的感觉
看一下你的动画曲线 照你状况应该要程直线才不会有加减速
: 後来我有延长旋转时间
: 这样会让後面不会有煞车感 但是第一格的停滞感还是在
第一格会停可能是因为第一张跟最後一张是重覆的..取一就好
因为0跟360度在画面上看是一样的
: 我想我在动画观念不是很好
: 原本以为很简单的旋转 要跨平台就开始瓶颈了
: 希望各位可以给个帮助 谢谢
: 我想最後是要汇出FLA档 让它可以不停的转动就好
: 已尝试过方式:1.MAX里把每秒格数设25格 但目前还在算图 尚未测试
: 爬文(Google)?N/Y Y
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.229.135
1F:推 kiloking:谢K大 这就照你的方法 再算图了 谢谢 08/27 14:11
2F:→ garyx:乱按会发生什麽事? 电脑会爆炸吗?!? 10/17 15:45
3F:→ garyx:XDDDDDDDD 10/17 15:45