作者yunsworld (大长今推广委员会)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] myay 笔刷残影问题
时间Tue Aug 5 11:35:09 2008
使用软体:maya
版本:2008
附加使用软体:no
问题描述:
以前刚开始接触maya的时候有遇过这种问题
就是使用了笔刷一类工具时,比方说 visor之类的
那个红色笔刷描点,在画面上移动的时候,会留下轨迹的残影
随便挥一挥就会整个摄影机视窗满满的残影~而且还有透视感~
以前大概知道是显示卡驱动程式的问题,更新後就能改善。
目前我的显卡是 ati 3870 ,用了一阵子都没发现,直到用到了笔刷才发现这个问题
居然还会发生。
我的萤幕 dell 22" 1680*1050 更新率 60 (不能调整)
玩游戏的时候都会有感觉到画面更新的那条线
不知道问题出在驱动程式还是萤幕本身
想请教对这方面有了解的版众~ 因为我在公司用17" N牌 8500 都没这问题
已尝试过方式:
爬文(Google)?N/Y y
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.150.146
1F:推 Decill:ati游戏卡就是这样 我记得nurbs拉isopawn也会有残影 08/05 12:36
2F:→ Holyavenger:myay....我应该没眼花吧?XD 08/05 12:40
3F:推 pikanoko:这就是游戏卡的先天限制 08/05 12:46
4F:→ pikanoko:绘图卡支援了一些特殊显示技术, 才能正常显示 08/05 12:47
5F:→ pikanoko:官方说明游戏卡和绘图卡差异的白皮书,里面就有举这个例子 08/05 12:48
6F:→ pikanoko:至於画面更新的那条线...我觉得是萤幕问题,调59Hz试试看? 08/05 12:50
7F:推 Decill:严格来说不算是"先天限制" 绘图卡是厂商阉割出来的产物 08/05 13:09
8F:→ Decill:(早期,现在不晓得)不然高阶绘图卡都卖不出去啦... 08/05 13:10
9F:推 Decill:说错 游戏卡是绘图卡阉割出来的产物 08/05 13:14
10F:→ yunsworld:没看错,是我打错。我会调成59看看,多谢各位意见 08/05 15:39
11F:推 stankyo:要用游戏卡的话...还是用nvidia的吧! 08/05 17:08
12F:推 pikanoko:用nVIDIA只会更惨吧...||| NV的游戏卡封印得更严密 08/05 17:13
13F:→ pikanoko:MAYA目前仍然是 Quadro 和 FireGL 王道... 08/05 17:14
14F:推 stankyo:我maya用了六年都用nvidia的游戏卡,不知道那里惨过...= = 08/05 20:24
15F:→ stankyo:应该是七年了,身边遇到问题的,几乎都是ati的游戏卡 08/05 20:27
16F:推 stankyo:不过如果靠动画赚钱...当然还是乖乖买专业卡吧! 08/05 20:30
17F:推 Decill:nVidia早期卡(5700那个时代)的确游戏卡也不会出错只是速 08/05 21:31
18F:→ Decill:度比较慢而已(对比quadro1100) 现在的N卡就一个惨字形容 08/05 21:32
19F:推 stankyo:我现在是用6800gt,之後的卡也没用过了。 08/05 21:55
20F:→ stankyo:现在的卡真的这麽不堪啊?... 囧 08/05 21:55
21F:→ Decill:我一直觉得应该是软硬体厂商勾结搞出来的把戏... 08/05 22:01
22F:→ Holyavenger:Ati的驱动程式常常出问题,所以N社的还是比较好用些 08/05 22:25
23F:→ chfn:我跟你有一样的问题呢~不过用MAX就不会只有MAYA会有问题 08/06 00:35
24F:推 Decill:因为max可以开d3d模式 用游戏卡刚刚好啊... 08/06 02:16
25F:推 pikanoko:这个跟驱动无关啦 囧 官网的白皮书就有写出这个问题了 08/06 07:09
26F:→ pikanoko:简而言之就是硬体厂故意对游戏卡 OpenGL 模式做的封印 08/06 07:10
27F:→ pikanoko:3D MAX 可以开 D3D 模式, 所以游戏卡相容度高, 没问题 08/06 07:11
28F:→ Holyavenger:我当然知道openGL和D3D的差异... 08/06 11:11
29F:→ Holyavenger:一样跑D3D,N社就是比A社稳... 08/06 11:13