作者whoo (whoo)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] maya 角色与平面的接触关系
时间Sat Jun 14 14:43:29 2008
使用软体:maya
版本:5
白话点说,就是角色站立在地上,或是飞檐走壁时,
对於角色模型和平面的接触,想尽可能的避免发生穿插,有些什麽做法呢?
想请教各位是如何做的?
自己一直以来都是调好动作设好key,有发生穿插再做细部调整。
说实在的,累死人了啦~~XD,而且无法尽善尽美...
有想到使用碰撞,但对物理系统还不是很熟,还要再继续学习测试。
也有想过用constrain,但似乎比较适合用在如汽车这类一直贴在地上的物体使用,
如果是要跑步跳跃就不是很适合了...
请教各位先进还有哪些方法,或者各位的做法?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.229.164.195
1F:→ youkou:设定一个值不给他超过的呢? 06/15 05:10
2F:→ whoo:可以进一步说明吗?难道要写判断程式...@o@ 06/15 16:31