作者Swayz (街舞)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 全身建模再一high poly作品
时间Wed May 28 21:28:01 2008
http://www.inwheel.com.tw/my/geo.htm
模仿教学作了这一个model
主要是要训练自己作整身体加上复杂配件的的model
在maya作基本model
到zb去作细部
最後整体57万面
所有衣服都是model
没有贴bump贴图
其实像作这种model
发现wireframe真的很重要
虽然早就知道了但从来没认真想过
因此研究了从以前都不曾认真看的线架构
研究後才发现以前都在混囤中建模
Wireframe错
整体model就会错
用zb的要修正就要花上在里5~10倍面的代价(看情况)
但wireframe也不是说要怎麽走就怎麽走
因要考虑走向外还要考虑线流的乾净性和完整性还有四边一致性
所以就会扯到topology的一些概念
经过我一直想的结果
发现有一些topology特徵可以解开布线的问题
当然…还有很多组合待研究
--
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.120.97.204
1F:推 Decill:喔喔 这个很赞 05/28 21:28
2F:推 aquaeelziq:酷哦~再加一些头发和胡子就是史涅克了~ 05/28 21:49
3F:推 GS1986:很有质感 推一个 05/28 21:50
4F:推 degree814:布线很漂亮 05/28 22:52
5F:推 fakeMaskRide:酷,某些角度很像布鲁斯威力XD 05/28 23:00
6F:推 cjcat2266:真的耶,难怪我觉得他好眼熟XD 05/28 23:24
7F:→ Swayz:我自己也觉有点像 误打误撞...... 05/28 23:28
8F:推 lin884006:面数太多了 做动画很吃力喔 05/29 06:06