作者hero9999 (Herotw)
看板Digital_Art
标题Re: [ 3D ] MAYA rendering的问题
时间Thu Apr 10 09:11:10 2008
※ 引述《fianachen (ALanchkas)》之铭言:
: 不知道为什麽每次作动画按playback的速度都是我要的速度,
: 但是render出来就变超快,人物动作还会因为太快变模糊,
: 我在preference那边调fps也都没用
: 我是不是少调了什麽?
: → ha100:我的想法是一,首先要在偏好设定里改成Play every frame,这 04/10 02:20
: → ha100:样playback的速度才会比较接近真正的速率 04/10 02:22
正确的做法是:
打开你的preference设定,先看左方setting的部份
你的time是设定成NTSC(30fps)还是Film(24fps)
如果没有要做电影,那就用NTSC(30fps)
再来,左方的TimeLine设定,你可以看到playback的设定
有play every frame与realtime等等的选项
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如果你选择了play every frame,请记住
显示卡如果很好的话,它可以帮你呈现每秒30格的正确播放速度,
但是!当你场景中的物件太多,显示卡没有办法播放的时候
电脑为了帮你将每一格的画面播放出来,
它自然的会
降低播放速度来呈现出每一格的画面,
因此造成了编辑时播放画面与render後的影片速度不一的结果。慎选之。
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如果选择了realtime的设定
电脑一定会帮你呈现出每秒30格的播放速度
但是!当你场景中的物件太多,显示卡又~~~没有办法顺利播放的时候
这时候电脑会选择
跳格来渡过这尴尬的局面
也就是为了呈现出正确的播放速度,他或许会播放 0,5,10,15,20........
就不会顺畅的播放1,2,3,4,5,6....格的画面
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建议:选择realtime当作你调整动作的设定
如果场景太复杂,那就用layer把他们hide起来
如果角色太复杂,那就弄个lowpoly的模型先取代掉high poly
如果嫌麻烦,那就扔给其他人做(误)
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◆ From: 218.170.231.161
1F:推 Sakurasai:这篇可以m起来 04/10 11:44