作者s31039 (Brice)
看板Digital_Art
标题[ 3D ] 挖洞的问题
时间Wed Mar 19 22:32:08 2008
最近刚开始接触maya就遇到不少问题
最主要的就是在曲面上的挖洞是如何做?
如果是在polygon上挖洞可以从mesh中的boolean指令去做
现在我画一条曲线之後把它绕成一块封闭曲面
接者想在上面挖洞却不知道要怎麽办
书上是介绍用boolean指令但是我找不到这个指令
所以想问问看各位是如何在曲面上挖洞?
我是使用Maya8.5版
还有另一个奇怪的问题
有某些我使用曲线绕出来的曲面无法复制
这是怎麽回事呢?
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◆ From: 59.112.173.129
※ 编辑: s31039 来自: 59.112.173.129 (03/19 22:34)
1F:推 Decill:1.你曲线绕出来的看起来像是nurbs模型 要用trim工具挖洞 03/20 03:13
2F:→ Decill:2.复制热键预设是ctrl+d 你按到键盘Caps Lock? 03/20 03:14
3F:→ Decill:3.boolean你要先切换到Polygons面板>Mesh>booleans 03/20 03:15